約 4,587,310 件
https://w.atwiki.jp/fate_extra/pages/83.html
キャスターのMPはレベルごとに一律で8上がります。 HPは一定じゃない様子。 - 名無しさん 2010-08-08 18 50 34 セイバーは一定MP6 HP60前後 キャス狐はHP45前後 - 名無しさん 2010-08-09 21 25 23 セイバー、Lv30付近だとHP64、MP7上昇。レベル帯かステータスかな…ちなみに上からA+、B、D、E、D。 - 名無しさん 2010-08-10 09 06 37 弓Lv12で806の168。13で863の175。 - 名無しさん 2010-08-13 23 20 53 弓14で921の182。HPは+58(±1)、MPは+7かな。 - 名無しさん 2010-08-14 00 21 21 続き。弓15は979の190、16は1036の197。 - 名無しさん 2010-08-14 11 36 04 アーチャー:Lv40 HP2419 MP370 確認 - 名無しさん 2010-08-14 16 42 12 アーチャー:Lv41 HP2476 MP377 Lv42 HP2534 MP384確認 - 名無しさん 2010-08-15 16 35 16 アーチャーLv30 HP1843 MP298、Lv33 HP2015 MP319。Lv44 HP2649 MP398 - 名無しさん 2010-08-15 22 05 57 弓Lv17 HP1094 MP204、Lv18 HP1151 MP211、Lv19 HP1209 MP218、Lv20 HP1267 MP226、Lv21 HP1324 MP233 - 名無しさん 2010-08-17 00 21 11 続き、Lv24 HP1947 MP254、Lv25 HP1555 MP262、Lv26 HP1612 MP269、Lv27 HP1670 MP276、Lv28 HP1727 MP283 - 名無しさん 2010-08-17 00 22 24 ぎゃー弓29抜けてる?メモミスったかな…Lv31 HP1900 MP305、Lv32 HP1958 MP312、Lv34 HP2073 MP326、Lv35 HP2131 MP334、Lv36 HP2188 MP341、Lv37 HP2246 MP348 反映させてくれてる編集人さん感謝。 - 名無しさん 2010-08-18 19 57 19 アーチャーLv45:HP2707 MP406 - 名無しさん 2010-08-20 00 00 27 キャスターLv32:MP360、Lv33:MP368。Lv34:HP1619 MP376、Lv35;HP1664 MP384 - 名無しさん 2010-08-20 00 03 01 キャスターLv36:HP1708 MP392、Lv37:HP1753 MP400 。いつも反映有難うございます。 - 名無しさん 2010-08-20 22 27 21 キャスターLv38 HP1798 MP408 どうも一定値づつあがってるのかも。HP45づつ、MP8づつのようだけど……? - 名無しさん 2010-08-21 09 06 14 基本一定だけど数Lv毎に一度、増加値が1増えるみたいね…弓穴埋、Lv38 HP2303 MP355、Lv39 HP2361 MP362 でLv42のMP、うちだと384なんだけど…まさかの増加値上昇ランダム? - 名無しさん 2010-08-21 21 12 35 うちのLv41アーチャーはHP2476です。Lv42のMPは同じく384でした。増加量、不定? - 名無しさん 2010-08-22 01 49 15 キャスターLv39:HP1843 MP416、Lv40:HP1888 MP424 - 名無しさん 2010-08-22 01 51 39 キャスターLv41:HP1932 MP432、Lv42:HP1977 MP440、Lv43:HP2022 MP448 - 名無しさん 2010-08-22 23 03 33 キャスターLv46:HP2156 MP472 - 名無しさん 2010-08-31 21 03 34 今更ながらキャスターってMP増加 y=8x+104 か? x=レベル - 名無しのごんちゃん 2010-08-31 21 42 59 そうっぽい。HPは Lv 1+5(n-1) のとき44増加、残りは45かと。少なくとも、不定ではない。 - 名無しさん 2010-09-11 14 58 28 セH 64×Lv+128 セM 6.8×Lv+72 アH 57.6×Lv+115 アM 7.2×Lv+82 キH 44.8×Lv+95.2 キM 8×Lv+104 - 名無しさん 2010-09-12 14 25 59 上記全て端数切り捨て - 名無しさん 2010-09-12 14 26 50 まてまて。俺は剣製使ってるがLv.51でHP 3084MP 475だぞ。やはりランダムではないのか?と言うよりy=8x+89+zではないか?(yはMP、xはHP、zはレベル) - 名無しさん 2012-11-29 19 36 46
https://w.atwiki.jp/fate_extra/pages/77.html
セイバー アーチャー キャスター レベル HP MP レベル HP MP レベル HP MP レベル HP MP 1 140 112 11 21 31 2 185 120 12 22 32 3 13 23 33 4 14 24 1170 296 34 5 15 25 1215 304 35 6 16 26 1260 312 36 7 17 27 1305 320 37 8 18 28 1350 328 38 9 19 29 1395 336 39 10 20 30 1440 344 40
https://w.atwiki.jp/pigglife2016/pages/143.html
●未編集● 下記のブルーノ便のクエスト内容は、2018年5月のモナルダのものです。後日に編集予定。 ブルーノ便イベント〜コウゾ〜 日程・ミニクエスト先行〆切前 先行〆切後 中間〆切後 ミッキー ミニー キャンペーン ▼メインクエストA 7/7〜Extra, クエストB 7/7〜Extraまで確認 Pポイント ミッキー ミニー キャンペーン 9月のプレミアムチャンス 9月のドゥークのドングリガチャ〜ピクニックのアイテム・ガチャドングリのクエスト マロール農園・きせかえアイテム ランキング ガチャ メインクエスト(つみこみクエスト)・Extraクエスト料理5種の必要素材 出荷素材&料理/工作品の一例(前々回ワスレナグサの参考資料) 攻略のポイント(前々回ワスレナグサの参考資料) ブルーノ便チケットの価値 レアトラック対処方法・出荷素材&料理/工作品の一例(前回ワスレナグサの参考資料) イベントの報酬・ブルーノ便イベント〜コウゾ〜事前告知内 予告画像 もらえるもの一覧 →スタッフブログ スタッフブログ 記事一覧 アプリ版ピグライフについてのお知らせ (2021-02-27) アプリ版ピグライフについてのお知らせ (2020-12-12) アプリ版ピグライフについてのお知らせ (2020-10-30) ブルーノ便イベント〜コウゾ〜 2018/9/14 18 00 ~ 9/25 13 59 事前告知 https //ameblo.jp/pigglife-staff/entry-12403937922.html 公式ページ https //ameblo.jp/pigglife-staff/entry-12402333845.html wiki http //www65.atwiki.jp/pigglife2016/pages/143.html 日程・ミニクエスト 先行〆切前 ※略語 ノーマル :コウゾ 活力剤 :活力剤/コウゾ専用 小型:小型トラック 中型:中型トラック 大型:大型トラック LC :ライフチップ CT :チャンスタイムクエスト ※ブルーノ便イベントでは、お手伝い1回につきイベントポイントが10ポイントふえる(酒場のうひんイベントと同様)。 ピグ友の庭では、お手伝い1回につきイベントポイントが30ポイントふえる。 ※すくすくタイム、一斉豊作、全体つみこみタイム等の開催日は、毎回おおむね同じ時期 (最近のブルーノ便イベント〜ワスレナグサ、ペンタスを参照)。 ※期限付きスタミナウオーター(10P回復、1P回復)の使用期限は、2017年夏から、イベント最終日のぶんが延長されている。 従来はイベント終了時刻までだったが、現在は新イベント開始時刻から当日23時59分まで使用可能である。 例:期限が8月31日の場合、8月31日13時59分 → 8月31日23時59分 例:期限が12月14日の場合、12月14日13時59分 → 12月14日23時59分 ※Lポイント →スタッフブログ ショップでの買い物、有料ガチャ等で、使用額50コインごとに1Lポイント獲得。1回分の支払合計額ごとに付与される。 貯まったLポイントは、イベント用アイテムと交換することができる。 (6)以外は使用期限があり、開催中のイベント期間限定。(1)(6)以外は、1Lポイント=1コインに相当。 便利アイテムのすべてに個数制限があるので、レア素材があと少しだけ足りないときに利用するのが良さそうである。 (1)スタミナウォーター1P回復 :7Lポイント イベント期間内に5コまで (2)活力剤 :40Lポイント 〃 10コまで (3)ピンポイント水3種 :80Lポイント 〃 1種類につき5コまで (4)ガチャストーン :200Lポイント 〃 1コまで (5)スタミナウォーター10P回復 :100Lポイント 〃 5コまで (6)元気のでるハート型クッキー :50Lポイント Lポイント有効期限はポイント獲得の当月を含む3ヶ月後の月末。 例:2017年8月31日にもらったポイントは、2017年10月31日まで有効。 例:2017年9月1日〜9月30日にもらったポイントは、2017年11月30日まで有効。 ※ショップのアイテム販売では、この回モナルダから、ピンポイント水についての不条理価格が改正されている。 従来は、12本セット820コイン,6本セット400コイン。 現在は、12本セット800コイン,6本セット410コイン。 ※マルシェ広場では、レトロな家電関連でライフコルク交換担当の新キャラ、シーデン登場にともない、 切手交換担当ノラの立ち位置が、従来の奥よりもやや入口寄りに移動。わずかだが作業時間は短縮されている。 お手入れ機能【期間】9月14日 14時00分 ~ 9月19日 23時59分 庭に植えてあるいちばん多い作物または選択した作物を、最大100株削除、3000LCと交換 コインを買うと最大30%コイン増量【期間】9月14日 00時00分 ~ 9月14日 23時59分(1人何回でも適用) 1,000コイン以上:30%増量 1,000コイン未満:20%増量 クレカ〜Yahoo等のID決済 5000円(税込5400円)→6500コイン 1000円(税込1080円)→1300コイン プリペイドWebmoney系 4630円(税込5000円)→6019コイン 9259円(税込10000円)→12037コイン ※毎月上旬の酒場イベントでは、月初めに「コイン最大50%増量」と「最大40%増量」が、1回に5000円以上購入のときに適用される。 3,000コイン以上、5,000コイン未満:30%増量 2,000コイン以上、3,000コイン未満:20%増量 10コイン以上、2,000コイン未満:10%増量 ひと月に10,000コインを超える課金をする場合は、月初めの購入のほうがお得になる。 ランダム・個別豊作タイム【期間】9月14日 18時00分 ~ 9月25日 13時59分 ※期限:30分以内 発動:16時間おき(庭レベル20以下は10時間置き) すくすくタイム【期間】9月14日 18時00分 ~ 9月15日 23時59分(成長時間3時間→5分) 先行〆切後 中間〆切後 ※2017年9月中旬頃から、庭友一覧で、ログイン中の友のみ、同じ場所へ行けるアイコンがつく、という仕様に変更。 10月後半には、オンライン情報非公開設定なら、ログイン中であることが知られてしまう状況は、解消された。 (従来、庭友一覧には、全員に同じ場所へ行けるアイコンがついていたため、ログイン中のユーザーが目立つことはなかった。) なお、プラザメンバーについては、オンライン情報非公開設定でも、 ログインやおうえん等が、他のログイン中のメンバーにアラート表示される仕様が続いている。 ※2018年4月13日午後から、アメーバピグと共通だった顔の変更や「ピグとも」が、ライフだけの顔の変更機能や「庭とも」として独立 →4月9日スタッフブログ 従来、ピグの顔や髪形の変更は、アメーバピグで仕上げたものが、ピグライフに反映されていた。 4月13日以降は、ピグライフにも顔や髪形の変更機能がついて、ピグライフのみで使用可能。 従来、 友の申請や受理は、アメーバピグかライフの片方で行なうと、もう片方にも反映されていた。 従来の「ピグとも」は自動的に「庭とも」として残留。ピグライフで4月13日以降にできた「庭とも」は、ピグライフのみで適用。 (このような仕様変更について、一部のユーザーは、ライフがアメーバピグから独立したゲームになる可能性も生じると判断していた) ※【事前告知・5月31日 18時00分 ピグライフ スマホアプリ】今秋リリース予定 →スタッフブログ 追記 5月31日 21時31分 「ご質問を多数いただきましたが、現時点でPC版ピグライフの終了の予定はございません。」 (太字はwiki編集者によるもの) これまでのアイテムをスマホでも使えるとアピールされていても、2020年末のAdobeFlash終了後の対処は、明らかにされていない。 したがって、PCの広い画面を好む層にとっては、 イベント参加意欲低下につながっている可能性もある。 なお、ユーザー有志の意見を聞くための、スマホアプリ版ピグライフのヒアリング会 (7月26〜27日 at渋谷)が行われている。 →参加者募集のお知らせ7月2日スタッフブログ ミッキー ミニー キャンペーン ▼メインクエストA 7/7〜Extra, クエストB 7/7〜Extraまで確認 【期間】9月5日 12時00分 〜 9月25日 13時59分(21日間) ※デイリークエストのリセット:0時 →スタッフブログ ※キャンディ ミッキー 4コ → ケーキ ミッキー 1コ【作れる期間】9月5日 12時00分 〜 9月25日 13時59分 ※キャンディ ミッキー 5コ → ケーキ ミニー 1コ 【作れる期間】9月12日 12時00分 〜 9月25日 13時59分 ※キャンディ ミッキーの入手は、表庭の植物すべてが対象。 ※デイリークエストで作るケーキ1コ分は、メインクエストA,B,Cで作るケーキの数にカウントされる。 ※すごい水/キャンディ ミッキー専用【販売期間】9月5日 12時00分 ~ 〜 9月25日 13時59分 クエスト各種 (1)ミッキー&ミニー デイリークエストA【期間】9月5日 12時00分 ~ 9月11日 23時59分 ケーキ ミッキーを作る1コ → キャンディ ミッキーx1 (2)ミッキー&ミニー メインクエストA【期間】9月5日 12時00分 ~ 9月11日 23時59分 1/7 キャンディ ミッキー入手5コ → すごい水/キャンディ ミッキー専用x2 2/7 シュガー ミッキー入手2コ → フェンス ミッキーx3 3/7 ケーキ ミッキーを作る1コ → レンガタイル/ミッキー ミニーx4 4/7 ケーキ ミッキーを作る3コ → 街灯/ミッキーx2 5/7 ケーキ ミッキーを作る5コ → フェンス ミッキーx6 6/7 ケーキ ミッキーを作る7コ → カチューシャ ミッキー(男子用)/カチューシャ ミニー(女子用) 7/7 ケーキ ミッキーを作る12コ → 赤い屋根のお家/装飾 ミッキー メインクエストA Extra(くりかえし配信) ケーキ ミッキーを作る3コ → フェンス ミッキーx5, レンガタイル/ミッキー ミニーx4 一斉豊作タイム・キャンディ ミッキー【期間】9月7日 12時00分 ~ 9月7日 12時59分(1時間) 一斉豊作タイム・キャンディ ミッキー【期間】9月9日 20時00分 ~ 9月9日 20時59分(1時間) 一斉豊作タイム・キャンディ ミッキー【期間】9月11日 20時00分 ~ 9月11日 21時59分(2時間) (3)ミッキー&ミニー デイリークエストB【期間】9月12日 12時00分 ~ 9月18日 23時59分 ケーキ ミニーを作る1コ → キャンディ ミッキーx1 (4)ミッキー&ミニー メインクエストB【期間】9月12日 12時00分 ~ 9月18日 23時59分 1/7 キャンディ ミッキー入手5コ → すごい水/キャンディ ミッキー専用x2 2/7 シュガー ミニー入手1コ → フェンス ミッキーx3 3/7 ケーキ ミニーを作る1コ → レンガタイル/ミッキー ミニーx4 4/7 ケーキ ミニーを作る4コ → 街灯/ミッキーx2 5/7 ケーキ ミニーを作る5コ → ケーキワゴン ミッキー ミニー 6/7 ケーキ ミニーを作る8コ → タキシードセットアップ(男子用)/ドレスセットアップ(女子用) 7/7 ケーキ ミニーを作る11コ → パーティテーブル ミッキー ミニー メインクエストB Extra(くりかえし配信) ケーキ ミニーを作る11コ → パーティテーブル ミッキー ミニー 一斉豊作タイム・キャンディ ミッキー【期間】9月12日 12時00分 ~ 9月12日 12時59分(1時間) (5)ミッキー&ミニー デイリークエストC【期間】9月19日 12時00分 ~ 9月25日 13時59分 (6)ミッキー&ミニー メインクエストC【期間】9月19日 12時00分 ~ 9月25日 13時59分 ※参考※ 2018年6月 ベルサイユのばら キャンペーン Pポイント ミッキー ミニー キャンペーン 【期間】9月5日 12時00分 〜 9月25日 13時59分(21日間) ※リセット:0時 →スタッフブログ (1) (1) アメーバピグでグッピグを10回 → 10アメ (2) ピグライフでミッキー&ミニー デイリークエストをクリア → 10アメ (1)(2)クリア → ケーキミッキーx2個(9月5日12時00分 〜 9月11日23時59分 アメーバピグ用) (1)(2)クリア → ケーキミニーx2個 (9月12日12時00分 〜 9月18日23時59分 アメーバピグ用) (1)(2)クリア → ケーキミッキーxx1個, ケーキミニーx1個 (9月19日12時00分 〜 9月25日13時59分) (2) (1) ミッキー&ミニー デイリークエストAを3回クリア → 100Pポイント (2) ミッキー&ミニー デイリークエストBを3回クリア → 100Pポイント (3) ミッキー&ミニー デイリークエストCを3回クリア → 100Pポイント (1)(2)(3)クリア → ミッキーのフィギュア(ピグライフ用、アメーバピグ用、各1体ずつ) 9月のプレミアムチャンス 【期間】9月5日 12時00分 ~ 9月25日 13時59分 →スタッフブログ ※ミッキー&ミニー メインクエストABCのうち、2つのクエストをクリアする必要がある。 (1) のうひんイベント〜コーヒーノキ(9月05日〜9月11日):ミッキー ミニー メインクエストA-7のクリア (2) のうひんイベント〜コーヒーノキ(9月12日〜9月18日):ミッキー ミニー メインクエストB-7のクリア (3) ブルーノ便イベント〜コウゾ (9月19日〜9月25日): (1)(2)(3)のうち、2つをクリア → 気球 ミッキー 9月のドゥークのドングリガチャ〜ピクニックのアイテム・ガチャドングリのクエスト 配信と交換【期間】9月1日 0時00分 ~ 9月30日 23時59分 →スタッフブログ ガチャ 激レア ピグライフ印の緑ジャージ 1コ ハイレア ピうニックのティーピーテント 1コ レア チェックのピクニックシート 3コ ピクニックのお弁当セット 10コ ピクニックの丸太ステップ 20コ 小さな木の階段 5コ ※過去報酬(初登場:2016年1月後半 グッドファーマーフェスタ~サツマイモ) うさぎのトピアリー/座り 10コ ※過去報酬(初登場:2013年3月下旬 ファーマーズマーケット〜スイートピー)←ポイントクエストで1体のみ ガーデントピアリー/ツリー型 10コ ※過去報酬(初登場:2015年11月前半 酒場〜アメジストセージ) ガーデントピアリー/台型 10コ ※過去報酬(初登場:2015年11月前半 酒場〜アメジストセージ) シンプルなブロック 30コ ※過去報酬(初登場:2016年4月前半 酒場〜ジャカランダ) 砂利タイル/赤 50コ ※過去報酬(初登場:2015年7月初旬 友達カムバックキャンペーン 酒場〜ハイビスカス) ライフチケット 5コ スタミナ水/1P回復x1(期限9月30日) 20コ Total 175コ ※装飾アイテムのサンプルは、一部がエミリーの裏庭に置かれている。 ※ボックス内のガチャ景品合計数は、8月には200コを越えていたが、9月は175コに減少(昨年2017年11月のピンポンマムで180コ)。 ガチャ仕様 マルシェ広場ドゥークのところにあるガチャボックス。 ガチャドングリ1コでガチャを1回まわせる。激レアアイテムまたは合計数すべてをゲットすると、ボックスをリセットできる。 月初めから月末までの1ヶ月に入手できるガチャドングリの期限は、その月の月末まで。 ガチャドングリの入手方法 従来(2018年6月まで)は、おもに専用のデイリークエスト、何回か開催される当日限定クエスト。 イベント内のメインクエスト、ポイントクエストでもいくつか入手できた。 7月と8月は、従来の仕様が崩れて、当日限定クエスト1回、コルク集めでデイリー、メイン〜ポイントクエストでの数量増加。 今回の9月は、月初めの時点ではデイリーなし、メイン〜ポイントクエストでの数量減少。従来の仕様に近くなりそうである。 ドングリをもらえるクエスト 当日限定!ガチャドングリもらえるクエスト【期間】9月1日 0時00分 ~ 9月1日 23時59分 ホットコーヒー10作る → ガチャドングリx13 (レア30 → ドングリ15) ※前回8月ジャスミンの、このクエストでは、レア30でドングリ30コが入手できた。 前回と比べると、メインクエスト、ポイントクエストの報酬に含まれるドングリの数も減っている。 ※今月9月は、コルク集めで装飾アイテムをもらうクエストが、月初めの時点では、リリースされていない。 (前回まではコルク集めでドングリを得るミニクエストがあった) スタッフブログにも記されているが、ドングリ専用のクエストは、何度か登場する可能性大。 ガチャドングリもらえるクエスト1【期間】9月6日 12時00分 ~ 9月7日 11時59分 1/3:ホットコーヒー2コ作る → ガチャドングリx2 2/3:ホットコーヒー5コ作る → ガチャドングリx5 3/3:ホットコーヒー9コ作る → ガチャドングリx8(レア48→ドングリ15)→ 3/3:くりかえし配信 ガチャドングリもらえるクエスト2【期間】9月9日 12時00分 ~ 9月10日 11時59分 1/3:ホットコーヒー2コ作る → ガチャドングリx2 2/3:ホットコーヒー5コ作る → ガチャドングリx5 3/3:ホットコーヒー9コ作る → ガチャドングリx8(レア48→ドングリ15)→ 3/3:くりかえし配信 ガチャドングリもらえるクエスト3【期間】9月13日 12時00分 ~ 9月14日 11時59分 1/3:ホットコーヒー2コ作る → ガチャドングリx2 2/3:ホットコーヒー5コ作る → ガチャドングリx5 3/3:ホットコーヒー9コ作る → ガチャドングリx8(レア48→ドングリ15)→ 3/3:くりかえし配信 マロール農園・きせかえアイテム 【交換アイテム】長期間のもの ~ 12月31日 23時59分 マロール農園ロビンが交換 牛乳びんのフタ/赤x15 → 手持ちのダイコン【交換できる期間】2018年1月1日 12時00分 ~ 12月31日 23時59分 牛乳びんのフタ/赤x15 → 頭のせジャガイモ【交換できる期間】2018年1月1日 0時00分 ~ 12月31日 23時59分 牛乳びんのフタ/赤x15 → 頭のせミカン 【交換できる期間】2018年1月1日 0時00分 ~ 12月31日 23時59分 牛乳びんのフタ/赤x15 → 頭のせブロッコリー【交換できる期間】2018年5月12日 12時00分 ~ 12月31日 23時59分 牛乳びんのフタ/赤x15 → 頭のせサクランボ 【交換できる期間】2018年5月12日 12時00分 ~ 12月31日 23時59分 牛乳びんのフタ/赤x15 → 手持ちのメロン 【交換できる期間】2018年5月12日 12時00分 ~ 12月31日 23時59分 牛乳びんのフタ/赤x15 → 頭のせナスビ 【交換できる期間】2018年9月3日 12時00分 ~ 12月31日 23時59分 牛乳びんのフタ/赤x15 → 手持ちのトウモロコシ【交換できる期間】2018年9月3日 12時00分 ~ 12月31日 23時59分 牛乳びんのフタ/赤x15 → 頭のせモモ 【交換できる期間】2018年9月3日 12時00分 ~ 12月31日 23時59分 【交換アイテム】短期間のもの マロール農園ロビンが交換 2018年 9月のきせかえアイテム 牛乳びんのフタ/緑x4 → ナスビちゃんポンチョ 【交換できる期間】2018年9月3日 12時00分 ~ 10月7日 23時59分 牛乳びんのフタ/緑x4 → トウモロコシちゃんポンチョ 【交換できる期間】2018年9月3日 12時00分 ~ 10月7日 23時59分 牛乳びんのフタ/緑x4 → モモちゃんポンチョ 【交換できる期間】2018年9月3日 12時00分 ~ 10月7日 23時59分 牛乳びんのフタ/緑x2, 牛乳びんのフタ/赤x1 → 入れる土 【交換できる期間】2018年9月3日 12時00分 ~ 10月7日 23時59分 牛乳びんのフタもらえるクエスト1【期間】9月3日 12時00分 ~ 9月5日 11時59分 1/3:レア(コーヒー豆)10 → 牛乳びんのフタ/赤x2 2/3:レア(コーヒー豆)20 → 牛乳びんのフタ/緑x1 3/3:レア(コーヒー豆)30 → 牛乳びんのフタ/赤x2, 牛乳びんのフタ/緑x2 牛乳びんのフタもらえるクエスト2【期間】9月7日 12時00分 ~ 9月9日 11時59分 1/3:レア(コーヒー豆)10 → 牛乳びんのフタ/赤x2 2/3:レア(コーヒー豆)20 → 牛乳びんのフタ/緑x1 3/3:レア(コーヒー豆)30 → 牛乳びんのフタ/赤x2, 牛乳びんのフタ/緑x2 牛乳びんのフタもらえるクエスト3【期間】9月12日 12時00分 ~ 9月14日 11時59分 1/3:レア(コーヒー豆)10 → 牛乳びんのフタ/赤x2 2/3:レア(コーヒー豆)20 → 牛乳びんのフタ/緑x1 3/3:レア(コーヒー豆)30 → 牛乳びんのフタ/赤x2, 牛乳びんのフタ/緑x2 ランキング ゴールド 1位~50位 郵便屋さんのトラック 他 シルバー 51位~100位 郵便屋さんの自転車 他 ブロンズ 101位~1000位 郵便屋さんの埋もれる手紙 他 ワンダフル賞 1001位~3000位 ナイス賞 3001位~5000位 ファイト賞 5001位~10000位 ※メインクエスト3終了でランキング参加 ガチャ 1,1倍 モナルダの街灯 アトリエボーナス +10p 1,1倍 裏庭のツタ/壁専用 アトリエボーナス +10p ガチャ仕様 1回目:無料 2回目:25コイン(ダブリなし) 3回目:100コイン → スタミナウォーター/10P回復(期限9月25日) 4回目:150コイン ※リサイクルストーンは、5回目からの使用を推奨(1〜4回目で使うと無料分や割引が利用できない)。 ※ガチャを5回まわすごとに、ミシェルボーナスのルーレットが発動(2017年3月中旬の子守イベント以降)。 激レア当選率の、超アップ・大アップ・中アップなどが選ばれる(が、報酬が各ユーザーのガチャ運次第なところは従来と同じ)。 ※ミシェルボーナス登場によって、従来のガチャをまわした回数の表示はなくなっている。 回数の確認は、コイン履歴でカウントする。 メインクエスト(つみこみクエスト)・Extraクエスト 2018/9/14 18 00 ~ 9/25 13 59 メインクエスト(つみこみクエスト) ※参考※ ブルーノ便 モナルダ(2018年5月14日〜5月25日) メインクエスト(つみこみクエスト) 1/13:モナルダ10植える, ガチャ1回まわす → 活力剤x101 2/13:モナルダ10収穫, ラッパ10入手, モナルダの手伝い3回 → 500LC 3/13:小型トラックを呼ぶ, トラックに積み込む → 1000LC, ブルーノチケットx2 ▲ランキング参加 小型の要求:ノーマル10(出荷完了ボーナス390) 他庭の手伝いで入ってくるイベントポイントもここから有効 ここまででリタイアした場合は、最下位層。報酬はスタミナウォーター(10P回復)x1、他に料理など。 4/13:3,000pためる → お手入れ道具(裏庭用)x3, ガチャドングリx2 5/13:8,000pためる → モナルダの靴(男子用/女子用) ▲2番目の料理レシピ解禁 ▲中型トラックを呼べる 6/13:16,000pためる → ピン水/白x2, ガチャドングリx2 ▲3番目の料理レシピ解禁 7/13:31,000pためる → 裏庭土地券x1, ピン水/葉x2 ▲大型トラックを呼べる 8/13:58,000pためる → モナルダのセットアップ(男子用/女子用) 9/13:120,000pためる → モナルダの帽子(男子用/女子用) 10/13:187,000pためる → モナルダの裏庭の水路/壁専用, ガチャドングリx4 ▲5番目の料理レシピ解禁 【先行】願いが叶う泉 ※5月18日23時59分まで 4番目の料理レシピ解禁:5月19日00時00分〜 ゴールド収穫期〜 11/13:250,000pためる → 裏庭土地券x2, ピン水/葉x2 12/13:340,000pためる → モナルダの裏庭の壁 13/13:500,000pためる → パカっと家具 モナルダの小屋, ガチャドングリx2 Extraクエスト 新たに50000pためる → お手入れ道具x2, イベントポイント5000p (くりかえし配信) ※メインクエスト最終段階で残りの要求ポイントを超えた分は、Extraへの持ち越し不可。 クリアまでの残りがわずかなら、 他庭の手伝い、小型か中型に余っている素材や低ポイント料理だけ積んで返す等で、こまかく稼ぐ方法もある。 ※参考※ ブルーノ便ホスタ(2017年4月17日〜4月26日) メインクエスト7/7:189600pためる → お花の綺麗な裏庭の扉/壁専用 【先行】木陰のお絵かきスペース レアクエスト 2/2:358500pためる → 水路のある裏庭の壁(これで完走。その後にExtra) ブルーノ便レースラベンダー(2017年7月14日〜7月26日) メインクエスト7/9:179600pためる → レースラベンダーの裏庭の窓/壁専用 【先行】レースラベンダー畑の空 メインクエスト9/9:313500pためる → ポプリ工房(床、壁, 作業台,スツール, 棚)(これで完走。その後にExtra) ブルーノ便ペンタス(2017年11月14日〜11月27日) メインクエスト10/12:209,600pためる → 月型の窓/壁専用, エミリーの手持ちぬいぐるみ【先行〆切11月19日】星屑キラキラヘア メインクエスト12/12:323,500pためる → ペンタスの天体観測ガゼボ, ガチャドングリx6(これで完走。その後にExtra) ブルーノ便ワスレナグサ(2018年2月13日〜2月21日) メインクエスト10/12:128,000pためる → ワスレナグサの裏庭の扉/壁専用, ガチャドングリx4【先行〆切2月18日】ワスレナグサの丘 メインクエスト12/12:220,000pためる → ワスレナグサの裏庭の壁, ガチャドングリx2(これで完走。Extra50,000pくりかえし) ブルーノ便モナルダ(2018年5月14日〜5月25日) メインクエスト10/13:187,00pためる → モナルダの裏庭の水路/壁専用, ガチャドングリx4【先行〆切5月18日】願いが叶う泉 メインクエスト12/13:500,000pためる → パカっと家具 モナルダの小屋, ガチャドングリx2(これで完走。Extra50,000pくりかえし) 料理5種の必要素材 (合計数には切手失敗分を含まない) ※初期のブルーノ便イベントでは、金(ゴールド)が、高得点の料理1〜2種の材料として使用されていた。 ファーン(2016年8月)までの仕様。 その次のハクサイ(2016年12月)以降、料理には、金を使わない仕様に変わった。 モナルダ(2018年5月)では、旧い仕様が復活。 切手やボタンにも出現しやすい波があるので、出にくい時は時間を置いてから取り組むとよい。 ※参考※ ※参考 モナルダのブルーノ便イベント(2018年5月14日〜5月25日) ▼工作イベントの場合は、切手=ボタン、料理=工作品。 フラックスシードオイル :切手2=モナルダティーx2(切手出現率100%時) 1番目 モナルダティー :葉1 白3 ノーマル5 2番目 モナルダのマリネ :フラックスシードオイル1(切手2) 白1 ノーマル8 3番目 モナルダのトースト :フラックスシードオイル1(切手2) 葉2 白1 ノーマル5 4番目 モナルダのスープ :フラックスシードオイル1(切手2) 金2 葉2 ノーマル5 5番目 モナルダのコロッケ :フラックスシードオイル1(切手2) 金3 葉5 白5 出荷素材&料理/工作品の一例(前々回ワスレナグサの参考資料) IDによっては、下記の例にはない組み合わせや、数量の違うドライバーズポイントも登場する。 要求される料理や工作品は、ユーザー各自のクエスト進捗状況によって異なり、その時点で作れるものが来る。 クエストが進むほど、高ポイントの料理や工作品が要求され、つみこみボーナスが、大きくなる。 たまに来るドライバーズチャンスのポイント数も大きくなる。 ここ数回のブルーノ便イベントでは、小型中型大型とも、要求内容の難易度の組み合わせは、はほぼ同じである。 出荷素材&料理の一例:ワスレナグサのブルーノ便イベント(2018年2月13日〜2月21日) 小型:ノーマル25 ノーマル25 ノーマル25 ノーマル25 (出荷完了ボーナス 390p) 小型:ピンク2 白3 ノーマル10 (出荷完了ボーナス 780p) 小型:ハーブティー1 ピンク1 白1 ノーマル10 (出荷完了ボーナス 780p) 小型:ハーブティー2 ノーマル10 (出荷完了ボーナス 897p) 小型:ピンク3 白4 ノーマル15 (出荷完了ボーナス 1112p) 小型:ハーブティー1 ピンク2 白3 ノーマル15 (出荷完了ボーナス 1229p) 小型:ハーブティー3 ノーマル20 (出荷完了ボーナス 1365p) 小型:ピンク4 白6 ノーマル20 (出荷完了ボーナス 1560p) 小型:ハーブティー2 ピンク2 白4 ノーマル20 (出荷完了ボーナス 1794p) 小型:ハーブティー1 ピンク4 白6 ノーマル15 ノーマル15 (出荷完了ボーナス 2028p) 小型:キャンディ1 ハーブティー2 ピンク1 白1 ノーマル10 (出荷完了ボーナス 2223p) 小型:ピンク6 白9 ノーマル15 ノーマル15 (出荷完了ボーナス 2340p) 小型ドライバーズチャンス 1346p 小型ドライバーズチャンス 2332p 小型ドライバーズチャンス 3042p 中型:ハーブティー3 ピンク4 白6 ノーマル10 ノーマル10 (出荷完了ボーナス 3285p) 中型:キャンディ1 ハーブティー2 ピンク5 白8 ノーマル10 ノーマル10 (出荷完了ボーナス 4455p) 中型:キャンディ1 ハーブティー2 ピンク7 白10 ノーマル25 ノーマル25 (出荷完了ボーナス 5310p) 中型: タルト1 ハーブティー3 ハーブティー3 ノーマル10 ノーマル10 (出荷完了ボーナス 5805p) 中型ドライバーズチャンス 6683p 大型:キャンディ3 ハーブティー3 ハーブティー3 ピンク2 白3 ノーマル20 ノーマル20 (出荷完了ボーナス 9288p) 大型:コーンショット2 ハーブティー4 ハーブティー4 ピンク2 白3 ノーマル20 ノーマル20 (出荷完了ボーナス 10422p) 大型:ロールケーキ2 ハーブティー4 ハーブティー4 ノーマル20 ノーマル20 (出荷完了ボーナス 10476p) 大型:ロールケーキ1 キャンディ2 ハーブティー4 ハーブティー4 ノーマル20 ノーマル20 (出荷完了ボーナス 10530p) 大型:コーンショット1 キャンディ2 ハーブティー4 ハーブティー4 ピンク2 白2 ノーマル20 ノーマル20 (出荷完了ボーナス 10854p) 大型:タルト1 コーンショット1 タイル5 タイル5 ノーマル20 ノーマル20 (出荷完了ボーナス 11664p) 大型ドライバーチャンス:13619p ※トラック1台出荷に必要なレア(ワスレナグサ/白):切手率80%の場合 小型:クエスト10/12までなら、白3コ〜12コぐらい(ノーマル合計100の場合はレア0)。 クエストが先へ進むほど、白が多めに必要。 中型:クエスト11/12以降では、白20コ〜23コぐらい。 クエストが先へ進むほど、白が多めに必要。 大型:クエスト10/12あたりでは、白33コぐらい クエスト11/12以降では、白37コ〜44コぐらい。 ■参考■出荷素材&料理の一例:ペンタスのブルーノ便イベント(2017年11月14日〜11月27日) 小型:ノーマル25 ノーマル25 ノーマル25 ノーマル25 (出荷完了ボーナス 390p) 小型:タイル1 ピンク1 白1 ノーマル10 (出荷完了ボーナス 780p) 小型:タイル2 ノーマル10 (出荷完了ボーナス 897p) 小型:ピンク3 白4 ノーマル15 (出荷完了ボーナス 1112p) 小型:タイル1 ピンク2 白3 ノーマル15 (出荷完了ボーナス 1229p) 小型:タイル3 ノーマル20 (出荷完了ボーナス 1365p) 小型:ピンク4 白6 ノーマル20 (出荷完了ボーナス 1560p) 小型:タイル2 ピンク2 白4 ノーマル20 (出荷完了ボーナス 1794p) 小型:タイル1 ピンク4 白6 ノーマル15 ノーマル15 (出荷完了ボーナス 2028p) 小型:ランプ1 タイル2 ピンク1 白1 ノーマル10 (出荷完了ボーナス 2223p) 小型:ピンク6 白9 ノーマル15 ノーマル15 (出荷完了ボーナス 2340p) 小型ドライバーズチャンス 585p 小型ドライバーズチャンス 1170p 小型ドライバーズチャンス 1667p 小型ドライバーズチャンス 1775p 小型ドライバーズチャンス 1843p 小型ドライバーズチャンス 2340p 小型ドライバーズチャンス 2638p 中型:タイル3 ピンク4 白6 ノーマル10 ノーマル10 (出荷完了ボーナス 3285p) 中型:ピンク10 白15 ノーマル15 ノーマル15 (出荷完了ボーナス 4410p) 中型:ランプ1 タイル2 ピンク5 白8 ノーマル10 ノーマル10 (出荷完了ボーナス 4455p) 中型:フェンス1 タイル4 ピンク2 白3 ノーマル10 ノーマル10 (出荷完了ボーナス 4770p) 中型:キューブ1 タイル4ピンク2 白3 ノーマル15 ノーマル15 (出荷完了ボーナス 5265p) 中型:ランプ1 タイル2 ピンク7 白10 ノーマル25 ノーマル25 (出荷完了ボーナス 5310p) 中型:フェンス1 タイル4 ピンク 白6 ノーマル15 ノーマル15 (出荷完了ボーナス 5670p) 中型: 月型1 タイル3 タイル3 ノーマル10 ノーマル10 (出荷完了ボーナス 5805p) 中型ドライバーズチャンス 4928p 中型ドライバーズチャンス 6615p 中型ドライバーズチャンス 6683p 中型ドライバーズチャンス 7155p 中型ドライバーズチャンス 7371p 中型ドライバーズチャンス 7547p 大型:ランプ3 タイル3 タイル3 ピンク2 白3 ノーマル20 ノーマル20 (出荷完了ボーナス 9288p) 大型:キューブ1 ランプ1 タイル3 タイル3 ピンク3 花4 ノーマル20 ノーマル20 (出荷完了ボーナス 9396p) 大型:キューブ1 フェンス1 タイル4 タイル4 ノーマル20 ノーマル20 (出荷完了ボーナス 9936p) 大型:フェンス1 ランプ2 タイル4 タイル4 ノーマル20 ノーマル20 (出荷完了ボーナス 9990p) 大型:フェンス2 タイル4 タイル4 ピンク2 白3 ノーマル20 ノーマル20 (出荷完了ボーナス 10422p) 大型:キューブ2 タイル4 タイル4 ノーマル20 ノーマル20 (出荷完了ボーナス 10476p) 大型:キューブ1 ランプ2 タイル4 タイルド4 ノーマル20 ノーマル20 (出荷完了ボーナス 10530p) 大型:フェンス1 ランプ2 タイル4 タイル4 ピンク2 白2 ノーマル20 ノーマル20 (出荷完了ボーナス 10854p) 大型:キューブ1 フェンス1 タイル4 タイル4 ピンク2 白3 ノーマル20 ノーマル20 (出荷完了ボーナス 10962p) 大型:月型1 フェンス1 タイル5 タイル5 ノーマル20 ノーマル20 (出荷完了ボーナス 11664p) 大型:月型1 ランプ1 タイル5 タイル5 ピンク3 白4 ノーマル20 ノーマル20 (出荷完了ボーナス 12312p) 大型ドライバーチャンス:13619p 大型ドライバーチャンス:13689p 大型ドライバーチャンス:14094p 大型ドライバーチャンス:14110p 大型ドライバーチャンス:14251p 大型ドライバーチャンス:14985p 大型ドライバーチャンス:15163p 大型ドライバーチャンス:15633p ※トラック1台出荷に必要なレア(ペンタス/白):ボタン率80%の場合 小型:クエスト10/12までなら、白3コ〜12コぐらい(この回から登場のノーマル合計100の場合はレア0)。 クエストが先へ進むほど、白が多めに必要。 中型:クエスト11/12以降では、白20コ〜23コぐらい。 クエストが先へ進むほど、白が多めに必要。 大型:クエスト10/12あたりでは、白33コぐらい クエスト11/12以降では、白37コ〜44コぐらい。 攻略のポイント(前々回ワスレナグサの参考資料) ブルーノ便イベントの遊びかた→スタッフブログ ▼工作イベントでは、切手=ボタン、ノラ交換の調味料=オノリーヌ交換の裁縫工作材料、料理=工作品。 ラッパがMAXかそれに近くなったところで、トラックを呼ぶ。トラックが要求する料理や素材を用意して、出荷。 基本的にはこのくりかえしである。 ラッパMAXは、150。トラックを呼ぶのに必要なラッパ数は、小型10、中型30、大型60。 レア素材が乏しいときは、大型1回より中型をくり返すほうが、ポイントを稼ぎやすくなる。 トラックのポイント効率は、大型>中型>小型。 理由は、出荷完了ボーナスのポイント効率が、大型>中型>小型になっているため(出荷素材&料理/工作品の一例を参照)。 運良くドライバーズチャンスが来た場合は、そちらのポイント効率も、大型>中型>小型。 他人の庭の手伝いでもポイントが貯まるので(1回10p)、なるべくピグ友(1回30p)中心に手伝い回りをする。 ピグ友30人を手伝うと1日に2700p、10日間で27000p(裏庭レベル90の場合)。 レア素材の出現、切手やボタンの出現には、波がある。出にくいときはしばらく時間を置く。 IDごとに割り当てられたサーバが違うので、自分のピグでレアが出ないとき別のピグならレアが出やすい状況もありがち。 レア出現率の良い時はおよそ20%、切手/ボタンの出現率は80%〜90%。 CTや豊作の前半でレアが出ないときは、後半まで待つと、出やすくなることがある。 切手料理やボタン出し工作で2回連続失敗したら、何分か経ってから再開する。 トラックにつむ素材や料理(ガチャ倍率が反映する部分)の個々のポイントは、大型中型小型どれでも同じ。 出荷完了ボーナスのポイントには、ガチャ倍率は反映しない。 ガチャ低倍率・中倍率で進める場合は、出荷品のポイント数が1,5倍などに上がる全体つみこみタイムを中心に出荷するとよい。 つみこみタイムまでは素材や調味料を貯めておき、ラッパがあふれても無視、 全体つみこみタイムがきたら大型で3台ぐらい出荷して、一気にポイントを稼ぐ。 ただし、大型を呼べる条件は、メインクエストがある程度進んでからである。 先行報酬をめざす場合は、その段階までを早めにすませて、全体つみこみタイムを待つ。 素材がそろわないうちにラッパMAXになっても、放置して収穫を続ける。 小型中型にノーマルと余っている低ポイント料理だけを積んでトラックを返す方法もあり、わずかだがポイントは稼げる。 従来とはちがって、クエスト後半の大型でノーマルを大量に使う状況はない。 ただし、ランキング上位をめざす場合は、終盤でノーマル不足になりやすい。 (5番目の料理/工作品の材料でノーマル50、大型およびレアトラックLv9以降の積荷でノーマル40〜50含まれるため) クエスト序盤〜イベント開始日と翌日ぐらい〜は、切手や調味料を作り置きしておくとよい。 料理は、何が要求されるかわからないので、なるべくそのつど作る。 3〜4日目以降も、調味料とレアを貯めておくと、全体つみこみタイムで活用できる。 エナジードリンクは、要求があったら即座に使う。 ランダム要求なのでいつ来るかわからない(大きな野菜イベントの金色特大野菜のような、ポイント倍増チャンスである)。 貯め込んだドリンクには他の使い道はなく、次回のブルーの便では使えない。 ドリンクボーナスのポイント数:出荷素材&料理の一例を参照 ブルーノ便チケットの価値 高ポイント料理/工作品で、レア素材がだいぶ足りなくて、課金アイテムを使いたい場合に適している。 (不足する素材や料理/工作品が低ポイントでも、課金アイテムとしては、必要な数のピンポイント水を購入するよりも安くなる。) 購入可能枚数には上限がある。 先行〆切前:10枚900コイン、ひとり1セットのみ購入可能。レッスンクエスト報酬2枚を合わせて計12枚の使用が可能。 先行〆切後:1枚100コイン、ひとり10枚まで購入可能。900コインのセット未購入ならそちらも可能。 チケットは次回のブルーノ便では使えない。 課金したくない場合は、先行〆切後から、ショップの素材購入欄トップに、要注意。 白イチゴの苗(800LC)ではなく、ブルーノ便チケット(100コイン)が出ることがある。 チケット使用枚数の一例:モナルダのブルーノ便イベント(2018年5月14日〜5月25日) 1枚:モナルダティー1 葉っぱ1 ピンク2 白1 白3 ノーマル10 ノーマル15 ノーマル20 ノーマル25 2枚:モナルダティー2 葉っぱ3 (つみこみクエスト3の報酬、チケット2枚の使い道。1枚買い足して計3枚等の使い方はできない。) 3枚:モナルダティー3 マリネ1 葉っぱ6 4枚:モナルダティー4 トースト1 6枚:マリネ2 チケット使用枚数の一例:ワスレナグサのブルーノ便イベント(2018年2月13日〜2月21日) 1枚:ハーブティー1 ピンク1 ピンク2 白1 白3 白4 ノーマル10 ノーマル15 ノーマル20 ノーマル25 金1 2枚:ハーブティー2 ピンク3 ピンク4 白6 白8 ピンク8 金2 (つみこみクエスト3の報酬、チケット2枚の使い道。1枚買い足して計3枚等の使い方はできない。) 3枚:ハーブティー3 キャンディ1 ピンク5 白10 金3 4枚:ハーブティー4 コーンショット1 ピンク7 金4 5枚:ロールケーキ1 キャンディ2 ピンク10 白15 金5 6枚:タルト1 ハーブティー5 金6 7枚:金7 8枚:キャンディ3 コーンショット2 10枚:ロールケーキ2 金10 12枚:タルト2 金12 コーンショット:ポピーシード2(切手4) ノーマル10 (必要素材合計:ノーマル30 ピンク8+α 白12+α) レア出現率20%、切手出現率80%では、コーンショット1コ作るのに、白15コぐらい必要。 チケット4枚=400コイン vs 40スタミナ 40株の収穫でコーンショット1コ作るのはむずかしい。 ロールケーキ :ポピーシード2(切手4) ピンク2 白3 ノーマル10 (必要素材合計:ノーマル30 ピンク10+α 白15+α) レア出現率20%、切手出現率80%では、ロールケーキ1コ作るのに、白19コぐらい必要。 チケット5枚=500コイン vs 50スタミナ 50株の収穫でロールケーキ1コ作るのはむずかしい。 タルト :ポピーシードx3(切手6) ノーマル20 (必要素材合計:ノーマル50 ピンク12+α 白18+α) レア出現率20%、切手出現率80%では、タルト1コ作るのに、白23コぐらい必要。 チケット6枚=600コイン vs 60スタミナ 60株の収穫でタルト1コ作るのはむずかしい。 ピン水9本を豊作時に使えば720コインで白18コそろうが、チケット6枚なら600コインですむ。 つみこみタイム(納品ポイント1.3倍、1.5倍など)の前には、レア素材や調味料を貯めておく。 全体つみこみタイムは、先行〆切日、中間〆切日近辺、最終日(そのほかにも開催されることがある)。 大型で出荷するのがいちばんポイント効率が良いので、メインクエストは、ひとまず大型を呼べる段階まで進めておく。 つみこみタイムの前日ぐらいから、レア素材を貯めて、それらを多く使う大型をなるべく2台以上出荷できるようにする。 開始時刻までは、素材が少なくてすむ小型中型でラッパを消費する方法もある。 つみこみタイムの倍率は、(ガチャ倍率と同じく)素材や料理のみ反映され、つみこみ完了ボーナスには反映されない。 出荷完了ボーナスは変わらないので、つみこみタイム中に出荷完了させないと損ということにはならない。 料理や素材をつみこんだ時点でポイントが入ってくる。 つみこみタイムの残り時間が少ないときは、その時点で出荷できる料理や素材を優先的につむこむ。 つみこみタイムでは、ラッパをなるべく効率よく使う。 ラッパをむだにしないために、トラックは、つみこみタイムの開始前(大型なら5時間の猶予があるので4時間30分ぐらい前)から呼んでおく。 1.5倍タイムなら、開始時刻と同時に、出荷素材&料理のポイントが1.5倍になる。 ピンポイント水は豊作向きだが、収穫1回でラッパ2コとなるので、急いでラッパをふやしたい場合に使うこともできる。 早めの完走やランキング上位をめざす場合は、ガチャ倍率を上げる。 ガチャ倍率とつみこみタイム倍率の対象になるのは、出荷素材&料理のポイントのみ。出荷ボーナスは対象外。 ガチャを多くまわしてアトリエボーナスをふやす効果は、それなりにある。 アトリエボーナスは酒場ほど多くはないが、料理回数は酒場とあまり変わらない。 効率よくポイント稼ぎをするために、全体つみこみタイム(1.5倍タイム等)で、集中的に大型を出荷する方法もとれる。 ただし、ラッパを集めるのにスタミナウォーターを使わない場合は、つみこみタイムでの大型出荷は3台〜4台が限度。 ランキング上位ををめざす場合は、1日に大型2〜3台が目安。 課金のしどころは、メインクエストの最中なら不足がちになるレア素材のピンポイント水、 ランキング上位をめざす場合、つみこみタイムのラッパとレア素材確保のためのスタミナウォーター。 高ポイント料理を短時間でキープするなら、ブルーノ便チケットを活用する方法もとれる。 レアトラック対処方法・出荷素材&料理/工作品の一例(前回ワスレナグサの参考資料) ▼工作イベントでは、切手=ボタン、ノラ交換の調味料=オノリーヌ交換の裁縫工作材料、料理=工作品。 レアトラックチャレンジについて →スタッフブログ ペンタス(2017年11月)でのレアトラック仕様変更 →スタッフブログ レアトラックを期日限定で呼べる方式は、廃止され、 レアトラックが呼べる期間(先行〆切の翌日12時〜)になると、 条件によって何度もレアトラックが呼べるように変わった。 ↑ ユーザーがレアトラックのLvUPを重ねることによって、高ポイントの出荷が可能になる仕様である。 レアトラックを1台出荷完了させることで、レアトラLvが1つ上がって、 つみこみ材料や出荷完了ボーナスが大きくなり、より大きなポイント稼ぎができる。 たとえば小型を2回続けて呼べばオイルが2本貯まるが、 Lv1のレアトラックを出荷完了していなければ、Lv1のレアトラックしか呼べない。 オイルを貯めるには、小型1本、中型3本、大型6本。 レア素材の消費数を考えると(レアトラLv5ぐらいまでなら)小型がよい。 従来とちがって、レアトラック出荷完了による○倍タイム発動(30分間)はない。 少しずつでもレアトラックをLvUPして、つみこみタイム○倍の開催を待つのがよさそうである。 つみこみタイムの荷用にも、大型出1台でレア40〜50ぐらい必要 (料理用調味料/工作材料や料理/工作品の在庫がない場合)。 料理用調味料/工作材料を貯めておき、 余裕があれば、2番目〜4番目の料理/工作品を各2コぐらい用意しておくとよい。 レアトラック Lv ワスレナグサのブルーノ便イベント(2018年2月13日~2月21日) 完了時にもらえるオイルは、小型1、中型3、大型5。レアトラック可能な期日から(2月17日12時〜)。 出荷ポイントには、ガチャ倍率およびつみこみタイムの倍率が反映される。出荷完了ボーナスには反映されない。 進捗状況やIDによる組み合わせの差異はない。 Lv1 (オイル1 ラッパ20) 金1 ハーブティー1 白3 (出荷ポイント合計 900p)x倍率 (出荷完了ボーナス 2250p) Lv2 (オイル2 ラッパ20) 金3 ハーブティー2 白6 (出荷ポイント合計 2100p)x倍率 (出荷完了ボーナス 5250p) Lv3 (オイル3 ラッパ20) 金5 キャンディ1 ノーマル10 (出荷ポイント合計 2310p)x倍率 (出荷完了ボーナス 5775p) Lv4 (オイル4 ラッパ20) 金5 キャンディ1 ハーブティー2 ノーマル10 (出荷ポイント合計 2970p)x倍率 (出荷完了ボーナス 7425p) Lv5 (オイル5 ラッパ20) 金7 コーンショット1 白2 ノーマル10 (出荷ポイント合計 3540p)x倍率 (出荷完了ボーナス 8850p) Lv6 (オイル6 ラッパ20) 金7 コーンショット1 ハーブティー3 ノーマル10 (出荷ポイント合計 4350p)x倍率 (出荷完了ボーナス 10875p) Lv7 (オイル7 ラッパ20) 金10 ロールケーキ1 白3 ノーマル10 ノーマル10 (出荷ポイント合計 4860p)x倍率 (出荷完了ボーナス 12150p) Lv8 (オイル8 ラッパ20) 金10 ロールケーキ1 ピンク5 ノーマル10 ノーマル10 (出荷ポイント合計 5340p)x倍率 (出荷完了ボーナス 13350p) Lv9 (オイル9 ラッパ20) 金12 コーンショット1 ピンク7 ノーマル25 ノーマル25 (出荷ポイント合計 6600p)x倍率 (出荷完了ボーナス 16500p) Lv10 (オイル10 ラッパ20) 金12 タルト1 ハーブティー3 ピンク5 ノーマル25 ノーマル25 (出荷ポイント合計 7320p)x倍率 (出荷完了ボーナス 18300p) Extra (オイル10 ラッパ20) 金12 タルト1 ハーブティー3 ピンク5 ノーマル25 ノーマル25 (出荷ポイント合計 7320p)x倍率 (出荷完了ボーナス 18300p) この後はExtraくりかえし レアトラックの攻略ポイント ワスレナグサのブルーノ便イベント(2018年2月13日~2月21日) レアトラックのメリットは、出荷合計ポイントが同じぐらいの小型中型大型に比べて、出荷完了ボーナスが大きいところ。 レアトラックLvがあまり高くない時期なら、素材も、料理/工作品も、レア消費量が少なくてすむ。 ただし、呼び込み可能になるまでの段階で、レアとラッパをそれなりに消費するところは、従来と同じ。 Lv9以降で、出荷ポイント合計と出荷完了ボーナス合計が、大型トラックを上回る (前回ペンタスではLv8以降で上回った。各Lvごとに得られるポイント数は、前回のほうが少し高め)。 大型トラックには、ドライバーズチャンスが、たまにある。(レアトラックにはない) レアトラックLv6以降は、オイルを大型トラック中心で集めるほうが、ポイント効率が良くなる。 ポイント稼ぎを優先するなら、レアトラックは無理して進めないほうがいい。 イベント完走希望、ランキング上位希望の場合は、大型を(なるべくつみこみタイムに)1台でも多く出荷すること。 レアトラックは各Lvごとの要求料理が決まっているので(Lv7ぐらいまでは前回と類似、Lv8以降は若干変わる) 特定の料理をミニクエストで大量に作るのなら(ワスレナグサの場合はライフ切手No.100記念クエスト)、わりと無駄なく出荷できる。 レアトラック用の素材「金」は、出現率がレア「白」の半分以下である(良好なときで10%ぐらい)。 しかし、レアトラックLvが低い初期には「金」使用数が少ない。従来とちがって、急いで「金」を集める必要はない。 在庫(レアや調味料/工作材料)に余裕があるときなら、Lv3は中型で、Lv5は大型で得るほうが、イベントポイント効率がよくなる。 出荷完了ボーナス(と、運良く来ればドライバーズチャンス)のポイント効率は、大型>中型>小型。 あまり余裕がないときは、レアの消費が少なくて済む小型をくり返す。 レアトラック出荷の期限は、12時間。 この間、ほぼスタミナロスなしで収穫を続けるなら、ラッパは144コ、(豊作があれば)レアも40コ以上貯められる。 レアトラックLvが先へ進むほど、Lvを1つ上げるための準備で、ラッパとオイルの必要数が多くなる。 しかし、ラッパ貯蔵MAXが150なので、Lv5以上で何度もレアトラックを出すのは、そう簡単なことではない。 ランキング上位希望者向けというところでは、子守イベントにおけるフクロウのようなものだろうか。 現在のレアトラックLvの確認は、裏庭にいても、つみこみの最中にはできないが、表庭でいつでも確認できる方法がある。 ブルーノ便イベントのアイコンを開くと出てくるパネル内の「呼べるトラック」の横、小さな○が4つ、左から小中大レアと並んでいる。 レアの部分ヘのマウススオーバー(カーソルを合わせる)で、今呼べる(または呼び込み中の)レアトラに必要なオイル数が表示され、 そのオイル数でレベルが確認できる。 ■参考■レアトラック ラッパ数 ワスレナグサのブルーノ便イベント(2017年11月14日~11月27日) Lv1では、オイル入手のために小型トラックを1回呼ぶのにラッパ10x1、レアトラック用20、ラッパ合計30。 Lv2では、 〃 2回呼ぶのにラッパ10x2、レアトラック用20、ラッパ合計40。 Lv3では、 〃 3回呼ぶのにラッパ10x3、レアトラック用20、ラッパ合計50。 Lv4では、 〃 4回呼ぶのにラッパ10x4、レアトラック用20、ラッパ合計60。 Lv5では、 〃 5回呼ぶのにラッパ10x5、レアトラック用20、ラッパ合計70。 Lv1からLv5までのオイル合計15、ラッパ合計250。 前回に比べて、必要ラッパ数については、50から20に減った分、負担は軽くなったが、 先へ進むほどオイルを多く入手しなければならないところは変わっていない。 ■参考■レアトラック ラッパ数 ペンタスのブルーノ便イベント(2017年11月14日~11月27日) Lv1では、オイル入手のために小型トラックを1回呼ぶのにラッパ10x1、レアトラック用50、ラッパ合計60。 Lv2では、 〃 2回呼ぶのにラッパ10x2、レアトラック用50、ラッパ合計70。 Lv3では、 〃 3回呼ぶのにラッパ10x3、レアトラック用50、ラッパ合計80。 Lv4では、 〃 4回呼ぶのにラッパ10x4、レアトラック用50、ラッパ合計90。 Lv5では、 〃 5回呼ぶのにラッパ10x5、レアトラック用50、ラッパ合計100。 Lv1からLv5までのオイル合計15、ラッパ合計400。 LvUPをさらに続ける場合は、従来とちがって、ラッパがあふれても放置する状況はなくなり、常にラッパ不足になる。 Lv10〜Extraを続けると、月型の材料や素材で大量のノーマルが必要で、(初期のブルーノ便のような)ノーマル不足にもなる。 ■参考■レアトラック Lv ペンタスのブルーノ便イベント(2017年11月14日~11月27日) 完了時にもらえるオイルは、小型1、中型3、大型5。レアトラック可能な期日から(11月20日12時〜)。 出荷ポイントには、ガチャ倍率およびつみこみタイムの倍率が反映される。出荷完了ボーナスには反映されない。 進捗状況やIDによる組み合わせの差異はない。 Lv1 (オイル1 ラッパ50) 金1 タイル1 白3 (出荷ポイント合計 900p)x倍率 (出荷完了ボーナス 2250p) Lv2 (オイル2 ラッパ50) 金2 タイル2 白6 (出荷ポイント合計 1800p)x倍率 (出荷完了ボーナス 4500p) Lv3 (オイル3 ラッパ50) 金3 ランプ1 タイル2 ノーマル20 (出荷ポイント合計 2400p)x倍率 (出荷完了ボーナス 6000p) Lv4 (オイル4 ラッパ50) 金4 ランプ1 タイル3 ノーマル10 (出荷ポイント合計 3000p)x倍率 (出荷完了ボーナス 7500p) Lv5 (オイル5 ラッパ50) 金5 フェンス1 タイル2 白2 ノーマル10 (出荷ポイント合計 3600p)x倍率 (出荷完了ボーナス 9000p) Lv6 (オイル6 ラッパ50) 金6 フェンス1 タイル3 ピンク3 ノーマル10 (出荷ポイント合計 4500p)x倍率 (出荷完了ボーナス 11250p) Lv7 (オイル7 ラッパ50) 金7 フェンス1 タイル4 白8 ノーマル10 (出荷ポイント合計 5400p)x倍率 (出荷完了ボーナス 13500p) Lv8 (オイル8 ラッパ50) 金8 キューブ1 タイル4 白8 ノーマル10 (出荷ポイント合計 6000p)x倍率 (出荷完了ボーナス 15000p) Lv9 (オイル9 ラッパ50) 金9 キューブ1 フェンス1 ノーマル25 ノーマル25 (出荷ポイント合計 6600p)x倍率 (出荷完了ボーナス 16500p) Lv10 (オイル10 ラッパ50) 金10 月型1 キューブ1 タイル3 ノーマル25 ノーマル25 (出荷ポイント合計 7500p)x倍率 (出荷完了ボーナス 18750p) Extra (オイル10 ラッパ50) 金10 月型1 キューブ1 タイル3 ノーマル25 ノーマル25 (出荷ポイント合計 7500p)x倍率 (出荷完了ボーナス 18750p) この後はExtraくりかえし ※第5回ブルーノ便ホスタ(2017年4月17日~4/26日)から、若干の仕様変更あり。 レアトラックには3倍タイムが導入されて、イベント期間中に最もポイント稼ぎができる機会になっていた。 この回ではイベント後半の全体1.5倍タイムがなくなって、3倍タイムつきのレアトラック期間だけが3回適用された。 ※第6回ブルーノ便レースラベンダー(2017年7月14日~7/26日)の1回目のレアトラック仕様は、第5回と同じである。 ホスタと同じく、先行〆切後は全体つみこみタイムがなくなって、レアトラックチャレンジのみになった。 ホスタよりも日程が長かったことで、3倍タイムつきのレアトラックチャレンジが、合計7回開催された。 イベント残り日数があまりないところで参加する場合、レアトラック+3倍タイム利用で効率良く終わらせることも可能になった。 ※第7回ブルーノ便ペンタス(2017年11月14日~11/27日)から、レアトラックを期日限定で呼べる方式は廃止。 レアトラックが呼べる期間(ペンタスでは11月20日12時〜)になると、ラッパとオイルが貯まれば随時レアトラックが呼べるようになった。 レアラック出荷後の2倍3倍等の個別つみこみタイムも廃止。 ユーザーがレアトラックのレベルを上げて、全体つみこみタイムで活かす方式。 ※第8回ブルーノ便ワスレナグサ(2018年2月13日~2/21日)から、レアトラック呼び込みに必要なラッパ数が前回の50コから20コに減少。 呼べる回数が増えることで、ポイントを稼ぎやすくなるので、ランキングボーダーの上昇が予想される。 イベントの報酬・ブルーノ便イベント〜コウゾ〜 2018/9/14 18 00 ~ 9/25 13 59 事前告知 https //ameblo.jp/pigglife-staff/entry-12403937922.html 公式ページ https //ameblo.jp/pigglife-staff/entry-12402333845.html wiki http //www65.atwiki.jp/pigglife2016/pages/143.html 事前告知内 予告画像 もらえるもの一覧 →スタッフブログ ■メインクエスト(つみこみクエスト) ガチャ ガチャのおまけ(3、7, 10回目) 先行 ランキング ランダムチャンスタイムクエスト スペシャルクエスト ミッキー ミニー キャンペーン、ミッキー ミニー Pポイント キャンペーン 9月のプレミアムチャンス 9月のドゥークのドングリガチャ マロール農園・きせかえアイテム 【交換アイテム】長期間のもの【期間】 ~ 2018年12月31日 23時59分 【交換アイテム】短期間のもの【期間】2018年9月3日 12時00分 ~ 10月7日 23時59分 期間限定販売・12星座きせかえアイテム付きスタミナウォーター おとめ座【期間】8月9日 12時00分 ~ 9月22日 23時59分 てんびん座【期間】9月9日 12時00分 ~ 10月23日 23時59分 総数 - 現在 - 今日 - 昨日 - . .
https://w.atwiki.jp/twitteringbird/pages/50.html
【タイトル】FATE/graffiti (R15) 【印刷】 【判型】A5版 【ページ】12P 【初版発行】2011.12.30 【価格】無料 【CP】言峰×ギル、ライオン×ギル、イスカンダル×ギル 【目次】 ● モノクロカバー 1 イス×ギル2P 2 コメント+イラスト(イスカンダル)1P 3 言峰×ギル1P 4 「百獣の空腹」ライオン×ギル3P 5 イラスト(ランサーとあるじのおしり)1P 6 イラスト(誘い受が過ぎる、ギル)1P 7 コメント+イラスト(ギルと言峰のアタマ)1P 【主な登場人物】 言峰 綺礼(ことみね きれい):愛いことを申すお方 イスカンダル(名はライダー、真名はイスカンダル):余裕のある態度をとるお方 ギルガメッシュ(名はアーチャー、真名はギルガメッシュ):とにかく誘い受…?! ランサー(真名はディルムッド・オディナ):イラストのみ登場。 ケイネス・エルメロイ・アーチボルト:ランサーのマスターで、おしりのみ登場 【コメント】 R15指定。CPによって表情や態度を変えてみせる(変わってみえてしまう)ギルガメッシュがまたみどころ。 【その他】 鉛筆本。ギルガメッシュ受本。半分がPixivを再録したもの。
https://w.atwiki.jp/fate_extra/pages/42.html
ランサー(凛ルート) STATUS CLASS ランサー マスター ランルーくん 真名 ヴラド三世 宝具 串刺城塞 キーワード 吸血鬼・・・・・・?ドラキュラ 筋力B 耐久A 敏捷E 魔力A 幸運D 信仰の加護A+++ 戦闘続行A 無辜の怪物A KEYWORD 串刺城塞(カズィクル・ベイ) +... 「串刺し公」とも呼ばれるこのサーヴァントの、いわば代名詞と言える宝具。 魔槍から放つ、呪いと鉄槌の拷問魔城(ドラクリヤ)。 相手が持つ不義・堕落の罪に応じて痛みを増す、まさに正義の一撃である。 当時、一般庶民への串刺し刑はバルカン半島を含む北地中海圏ではさして珍しい刑罰ではなかった。 しかし彼は2度目のワラキア公への即位の際、あまりにも腐敗し、堕落しきった自国の貴族たちの姿を見て憤慨。 国を荒廃させた原因はその貴族らにあると見て、未曾有の大粛正を敢行する。 その粛正の要となったのが、貴族に対する串刺し刑だった。 貴族と庶民が厳しく分割されていたワラキアにおいて、これは相当にショッキングな事実だったと推測される。 領民たちの中で彼の苛烈さ、恐ろしさを感じなかった者はいなかっただろう。 以降、串刺し刑は彼の十八番となり、1459年、トルコの使者を生きたまま串刺しにするなどの所業にも出ている。 また、法皇庁に届け出られている記録によれば、彼が生涯に串刺しにした人間の数は10万人に達するという。 ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ……恐ろしい事に、この数に敵国人は含まれていない。 吸血鬼……? +... 血を吸う鬼。 主が創りたもうた生き物ではないとされ、ある宗教観においては分かりやすい敵対者として描かれる。 人間の血を飲み、年を取らず、不死であり、多くの魔物を従えるという。 ドラキュラ +... 「竜(ドラクル)の息子」という意味。 彼の父親が神聖ローマ帝国竜騎士団の騎士であり、ドラクルと名乗った事に由来する。 SKILL 信仰の加護[A+++] +... 一つの宗教観に殉じた者のみが持つスキル。 加護とはいうが、最高存在からの恩恵はない。 あるのは信心から生まれる、自己の精神・肉体の絶対性のみである。 ……高すぎると、人格に異変をきたす。 戦闘続行[A] +... 戦闘から離脱する能力。 また、敗戦において自軍領地まで生きて辿り着く能力。 無辜の怪物[A] +... ドラキュラ。 生前の行いから生まれたイメージによって、過去や在り方をねじ曲げられた怪物の名。 能力・姿が変貌してしまう。 ちなみに、この装備(スキル)は外せない。 SETTINGS 人物背景 +... ルーマニア史に名高い英雄。 ワラキア独立を堅持した、キリスト教世界の盾とまで言われた高潔な武人。 もともとドラキュラというのはワラキア公ヴラド三世が最も愛用した通称にすぎない。 厳密にはヴラディスラウス・ドラクリヤ。 立場的には東ローマから任ぜられた公爵だったため、ローマ式で署名していた。 これは彼の父、ヴラド二世が神聖ローマ皇帝ジギスムントの創設したドラゴン騎士団(メンバーは24人)の一員であり、自らをドラクル(竜公)と名乗っていたことに由来する。 つまり、ドラクルの子であるため、子を意味するaの発音を末尾につけた事からドラキュラになったのである。 ちなみにドラゴン騎士団の目的は、イスラム勢力からキリスト教世界を防衛することであった。 ヴラド三世がドラキュラを名乗ったのは、キリスト教世界を守護する父の意志を継ぐ意思表示だった可能性もある。 トルコ軍からワラキアを守り抜くため、国土を荒廃させた貴族たちを粛正し、敵対するトルコ軍の兵士2万を串刺し刑にしたが、厳罰主義を貫いた為、貴族たちに背かれた。 その最期は、配下であるワラキア貴族たちによる暗殺である。 享年46歳。 『ドラキュラ』 +... 今や世界でもっとも有名な怪物の一人になってしまった人物。 創作が現実をねじまげた、最大のサンプルケースと言えるだろう。 ……が、その全てを創作者の傲慢である、と断言できないのも事実である。 ヴラド三世はワラキア独立を守るために手段を選ばず、トルコ側から悪魔の如く嫌われたからだ。 1462年。 彼の最大の串刺しとして知られるのが、トルコ侵略に対する防衛戦争である。 彼は怒涛のごとき15万のトルコ軍に1万の軍隊で立ち向かう為、焦土戦術をゲリラ戦を指示。 民衆をカルパチア山脈に逃がし、首都までも空にした上でトルコ軍を迎え撃った。 その時に首都ブカレストの周囲にあったのが、のべ2万人を超えるトルコ兵たちの串刺しされた姿だった。 ブカレストの城塞周囲に屹立する、無数の串刺し死体の群れ。 その異様と異臭に、勇猛を持ってなるトルコ兵たちは完全に士気をくじかれた。 “征服者”と呼ばれた剛勇・メフメト二世でさえ、 「私はどんな人間も恐ろしくないが、悪魔だけは別だ」 と残し、軍を引き上げたという。 この時の串刺しの野原は長さにして3キロ、幅にして1キロ。 オスマン・トルコ帝国は後年のワラキア占領後も、このトラウマから自治は認め続けたとされる。 ◆ 残虐にして合理的。 人間以上の視野の広さを持つ武人。 だが理解者には恵まれず、裏切りによる失望の中で人生を終えた。 それがヴラド三世の真実である。 また、余談ではあるが、キリスト教世界で初めてゲリラ戦術(パルチザン)を組織したとの意見もある。 これほどの才能を持ちながら酬われなかったのなら、確かに、正気を失うのも無理からぬ事か。
https://w.atwiki.jp/battleofstellar/pages/13.html
Fate of Silence Battle of Stellar의 첫 번째 평행세계 스토리. 4차 성령전쟁의 마스터인 호타루와 그녀의 스텔라 서번트인 미마스를 중심으로 하는 스토리다. Battle of Stellar에서는 100편으로 최장편인 동시에 Battle of Stellar의 첫 번째 시리즈인만큼 Battle of Stellar의 기초적인 세계관을 드러내는데에 큰 역할을 하고 있는 시리즈다. 시리즈들 중에서도 유일하게 과거로 타임워프해서 3차 성전의 과거로 가는 스토리가 있다. 비록 그 일부지만 이 역시 3차 성전의 전개에 대한 이해를 돕기 위해서다.
https://w.atwiki.jp/yaruoperformer/pages/978.html
|`丶、 / ̄ ̄``ヽ、 ,. '"´| |_\\ / ... / ̄ ̄\'_ /..../.....| |\ ̄\\{ .. 厶、-‐‐- .._}/....∠ ......./ |< .. ,,.+''"~\{` ̄ ~"''~、、/^ア . / |∠/ ...... /................... \.....\ .. \/ ゝ´ / .. /.. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .` .. .. `¨⌒ , /. . . / . . . . |. . . . . . . . | . . . . . . . . . . . ∨....', /. . . . . . . . | . |. . . . . . . . | . |. . . . . . , . . . ',\|\. . . . . | . _/|_|\ . . . . |_|_ . . . | . . . . |...} ... } /| . . . | / |二|_ \ . |\|ニ.._ . | . . . . |ノ...../, / .| . . . |/|/んハ`' \|'´んハ \| . . . . |.../l、.\ / .八 . . . . . .|'、 Vソ } Vソ / . . . . . |´\...l\..\ / ./ .. \|\| \ / . . /|. | ..... \l \..\ / ./ ......... | . . |¨⌒ _ ⌒¨7´ . |. |\ ................ \..\ / ./...............| . . |..|..|.\ ` //. . . . /|. |......\.................. \..\. / ./ ................| . . |..|..| .. |\__,,.、 ´ |/ . //|. |............\....................\..\ / ./.....................'、. . |八|\|....|'、/ _.../ // .|/´ ̄ ̄~゚"''~、、 ........ \..\. / ./|................/ \|\_..、-ニ| /////─/ `ヽ、 ....... \. / ./ | ........./ /////ハ //////////,ll |................. / ./ | .. / /⌒丶、'//}/'/,,. ''"゚~ ̄ l. l |................ /l |/ / \// l . l __ |................. |/. | / / l . . l //厶--`く.................. | .. | { /二二ニ冖==─- ..,,,_ | . . l /// \............ | .. | \ /ニニニ|\ニ/\ニ/|ニニニ|. . . . ゙'~ ..,,_{{{ \....... |......'、 /ニ- ...._{二|\ニ|/ニ ̄ ̄ニ\|ニ/|ニ| . . . . /\...... ``丶、 \ '、......\ 7~=ニ'_ニ|/ニニニニニニ二二\|二l. . . . . |........\............. \ 名前:赤のアーチャー(あかのアーチャー)/真名 アタランテ 性別:女 原作:Fate/Apocrypha 一人称 私 二人称 汝 口調 中性的 AA:TYPE-MOON作品/Fate/00 英霊/Ⅱアーチャー/アタランテ.mlt 「Fate/Apocrypha」で登場した赤の陣営のアーチャーとして召喚された弓兵のサーヴァント。 真名はギリシャ神話に登場する「純潔の狩人」。 アルゴー号に乗船したアルゴノーツの一員でもある。 自身の宝具で魔獣化つまりオルタ化することもできる。 生前の経験からか子供に対して慈愛の精神を持つ英霊。 聖杯への願いは『この世の全ての子供達が愛される世界』。 「Fate/GrandOrder」ではレアリティは☆4のアーチャーとして実装され本編では1部1章と3章に登場。 また上記オルタ化バージョンも☆4バーサーカーとして実装され、2部1章に出演している。 キャラ紹介 やる夫Wiki Wikipedia TYPE-MOONWiki アニヲタWiki ニコ百 ピクペ 登場作品リスト タイトル 原作 役柄 頻度 リンク 備考 あんこモンテイマーズ デジモンテイマーズ シーサモン役、ケルベロモンのAAはオルタ 常 まとめ R-18 あんこ完結 キル夫は運命をひっくり返したようです ウルトラマンジード 怪星人ヒマラの娘 常 まとめ 完結 天聖 -Reincarnation- オリジナル 里で子供達を養っていたエルフの狩人 常 まとめ 予備 R-18 完結 異世界に転生したカズマは悪徳領主になるようです オリジナル 準男爵家令嬢。子供好きで、カズマの運営する孤児院に入り浸る 準 まとめ 予備予備2 あんこ 完結 ジーク君は復讐の旅をしているようです ガン×ソード 8番目のオリジナル7 準 まとめ R-18 完結 デジモンテイマー・エクスペリメンツ・レイン デジモンテイマーズlain ケルベロモン役、AAはオルタ 準 まとめ 安価 あんこ完結 人でなし達は中世ファンタジー世界に飛ばされたようです オリジナル 聖庁【神聖騎士団】財政官 準 まとめ rss R-18G モルガンと往く人理修復 Fate/Grand Order 本人役 準 まとめ 予備 あんこ 衛宮士郎は48人目のマスターのようです Fateシリーズ 本人役 脇 第1話 あんこ 催眠チートの使い方-無双はもちろん、やる夫以外がする- オリジナル 非戦者にして今代の継承者 脇 まとめ R-18 神託下したら周りが蛮族な件 オリジナル エーゲ海のギリシャ人 脇 まとめ あんこ 完結 モンハン立志伝キル夫 モンスターハンター 子供好きのHR4のハンター 脇 まとめ R-18G 安価あんこ やる夫は地球侵略に来た帝国の戦闘員のようです オリジナル レスターヴァ王国騎士団副団長 脇 まとめ R-18 やる夫は盗賊王子のようです オリジナル シチセイ領主の護衛 脇 まとめ 予備 完結 やる夫は魔導を極めるようです オリジナル 山に住む魔法使い番外編で登場 脇 登場回 予備 短編 タイトル 原作 役柄 リンク 備考
https://w.atwiki.jp/pigglife2016/pages/127.html
大きな野菜イベント〜白ダイコン〜 日程・ミニクエスト先行〆切前 先行〆切後 4月のドゥークのドングリガチャ マロール農園・きせかえアイテム 森の動物 森の動物クエスト 別荘 ゴールデンウィークキャンペーン ドレスデザインコンテスト ランキング ドールガチャドールガチャの仕様オプショナル報酬 ドールを売る プレミアムガチャ レインボーガチャ ゴールドガチャ ノーマルガチャ ドールクエスト メインクエスト=大きな野菜クエスト ■先行11/14まで125000p ■完走14/14まで265000p大きな野菜イベント攻略のポイント基本的な流れ 主な追加変更仕様 効率よく進める方法 報酬の受け取りを保留する方法 課金のしどころ・目安 イベントの報酬・大きな野菜イベント〜白ダイコン〜もらえるもの一覧 →スタッフブログ スタッフブログ 記事一覧 アプリ版ピグライフについてのお知らせ (2021-02-27) アプリ版ピグライフについてのお知らせ (2020-12-12) アプリ版ピグライフについてのお知らせ (2020-10-30) 大きな野菜イベント〜白ダイコン〜 2018/4/23 18 00 ~ 4/30 13 59 事前告知 https //ameblo.jp/pigglife-staff/entry-12369528777.html 公式ページ https //ameblo.jp/pigglife-staff/entry-12367065127.html 遊び方の公式ページ http //ameblo.jp/pigglife-staff/entry-12213934763.html wiki https //www65.atwiki.jp/pigglife2016/pages/127.html 日程・ミニクエスト 先行〆切前 ※略語 ノーマル :白ダイコン レア :大きな野菜の素/白ダイコン 活力剤 :活力剤/白ダイコン専用 すごい水 :すごい水/白ダイコン専用 スタミナ水:スタミナウォーター グミ(全) :ドールグミ/全回復(白ダイコン) グミ(1) :ドールグミ/1回復(白ダイコン) LC :ライフチップ ※一斉豊作、ドールタイム等の開催日は、日数が安定していた従来は毎回おおむね同じ時期だったが、 昨今は日数が若干伸びるケースもあるので、流動的である。色々な面での仕様変更もコンスタントにある。 ※期限付きスタミナウオーター(10P回復、1P回復)の使用期限は、2017年夏から、イベント最終日のぶんが延長されている。 従来はイベント終了時刻までだったが、現在は新イベント開始時刻から当日23時59分まで使用可能である。 例:期限が8月31日の場合、8月31日13時59分 → 8月31日23時59分 例:期限が12月14日の場合、12月14日13時59分 → 12月14日23時59分 ※Lポイント →スタッフブログ ショップでの買い物、有料ガチャ等で、使用額50コインごとに1Lポイント獲得。1回分の支払合計額ごとに付与される。 貯まったLポイントは、アイテムと交換することができる。 (6)以外は使用期限があり、開催中のイベント期間限定。(1)(6)以外は、1Lポイント=1コインに相当。 便利アイテムのすべてに個数制限があるので、レア素材があと少しだけ足りないときに利用するのが良さそうである。 (1)スタミナウォーター1P回復 :7Lポイント イベント期間内に5コまで (2)活力剤 :40Lポイント 〃 10コまで (3)すごい水 :80Lポイント 〃 3コまで (4)スタミナウォーター10P回復:100Lポイント 〃 5コまで (5)ドールグミ/1回復 :25Lポイント 〃 5コまで (6)元気のでるハート型クッキー:50Lポイント Lポイント有効期限はポイント獲得の当月を含む3ヶ月後の月末。 例:2017年8月31日にもらったポイントは、2017年10月31日まで有効。 例:2017年9月1日〜9月30日にもらったポイントは、2017年11月30日まで有効。 前々回の赤カブ(2018年2月)から、大きな野菜の強さ、ポイント、報酬、ランキングの参加条件などで、ゲームバランスの調整が入っている。 今後の大きな野菜イベントでも調整が入る可能性が記されていた。 →前々回赤カブのスタッフブログ それらの2回は、イベント期間が通常より若干長かったことで、重課金層を競争させる目的だったとも思われる。 上記の赤カブ公式スタッフブログには、コンボタイムの項目が案内されていたが、 今回の緑カボチャの公式スタッフブログには、案内もなかった。 お手入れ機能【期間】2018年4月23日 14時00分 ~ 4月25日 23時59分 一般には、ひとつ前のイベント作物で収穫しきれなかった分の片付け用。 LCをふやしたい場合にも活用できる(イチゴ等の低価格の作物を100株植える)。 コインを買うと最大30%コイン増量【期間】4月23日 00時00分 ~ 4月23日 23時59分(1人何回でも適用) 1,000コイン以上:30%増量 1,000コイン未満:20%増量 クレカ〜Yahoo等のID決済 5000円(税込5400円)→6500コイン 1000円(税込1080円)→1300コイン プリペイドWebmoney系 4630円(税込5000円)→6019コイン 9259円(税込10000円)→12037コイン ※毎月上旬の酒場イベントでは、月初めに「コイン最大50%増量」と「最大40%増量」が、1回に5000円以上購入のときに適用される。 3,000コイン以上、5,000コイン未満:30%増量 2,000コイン以上、3,000コイン未満:20%増量 10コイン以上、2,000コイン未満:10%増量 ひと月に5,000コイン以上の課金をする場合は、月初めの購入のほうがお得になる。 ひと月に1,000〜3,000コインの課金なら、今回のような、月の中旬下旬のイベント初日のほうがお得になる。 レインボーチケット(前回、緑カボチャでの入手分)【使用期限】4月23日 17時59分 【新登場 スマホゲーム「ピグエデン」 4月23日15時00分〜】 →事前告知スタッフブログ →【農園生活】アメーバ ピグライフ 749期目の意見 ※ピグワールドが新イベント配信休止となった後に登場した、スマホOnlyゲーム「ピグタウン」と近いものかもしれない。 収穫や料理に相当するワークはアメーバピグにあるマッチ3パズルだが、 エデンの報酬は過去のピグライフに登場した装飾アイテムが多いように見受けられる。 →公式スタッフブログ ※開始日には、アメーバピグ、ピグライフ、ピグエデンのユーザーに、手持ちのアメリア人形が配布された。 (受け取り可能期間はそれぞれで異なる) すくすくタイム【期間】4月23日 18時00分 ~ 4月24日 23時59分(成長まで3時間→5分) ランダム・個別豊作タイムの発動【期間】4月23日 18時00分 ~ 4月30日 13時59分 (期限:30分以内 発動:6時間おき 庭レベル20以下は5時間おき) ※レア出現時にレアを2コ収穫できる。 (レア出現率は通常時と同じで15%〜20%。通常時、豊作時を問わず、レアの出具合には、波がある。 豊作やCTの前半にレアが出にくいときは、後半まで待ってから収穫するほうがよい)。 ドットマネー・コインの交換3倍キャンペーン【期間】4月23日(月)19時20分 ~ 5月7日(月))23時59分 通常 :10マネー ⇒ 20コイン 期間中:10マネー ⇒ 30コイン 交換したコインの有効期限:1年 コインの期限確認方法 :ガールフレンド(仮)購買部 一斉豊作タイム【期間】4月23日 20時00分 ~ 4月23日 20時59分(1時間) ※レア出現時にレアを2コ収穫できる。 (レア出現率は通常時と同じで15%〜20%。通常時、豊作時を問わず、レアの出具合には、波がある。 豊作やCTの前半にレアが出にくいときは、後半まで待ってから収穫するほうがよい)。 ガチャドングリもらえるデイリークエスト【期間】4月24日 0時00分 ~ 4月30日 13時59分(7日間) リセット:0時 自庭の特大白ダイコンひっこぬき2回(他人による引っこぬき完了でも可)→ ガチャドングリx2(期限:24時間以内) 最終日は、ひっこぬき1回 → ガチャドングリx1 当日限定!ガチャドングリもらえるクエスト【期間】4月24日 0時00分 ~ 4月24日 23時59分 1/3:レア(大きな野菜の素/白ダイコン)8 → ガチャドングリx1 2/3:レア(大きな野菜の素/白ダイコン)15 → ガチャドングリx3 3/3:レア(大きな野菜の素/白ダイコン)25 → ガチャドングリx5(合計レア48→ドングリ9) チャンスタイムクエスト1【期間】4月24日 12時00分 ~ 4月26日 23時59分 レア10 → 多肉植物の道x2 (時間制限なし)(期間内くりかえし配信=クリア直後に再配信) スペシャルクエスト1【期間】4月24日 12時00分 ~ 4月26日 23時59分 多肉植物の道2x3回=6 → 多肉植物の階段x1, ガチャドングリx1(期間内くりかえし配信) 【事前告知・4月24日 18時00分 ゴールデンウィークキャンペーン 4月27日 12時00分 〜 5月9日 23時59分】 →スタッフブログ ※報酬には別荘用装飾アイテムなど 一斉豊作タイム【期間】4月24日 21時00分 ~ 4月24日 21時59分(1時間) ドールタイム・2倍【期間】4月24日 21時00分 ~ 4月24日 21時59分(1時間) ※イベントカラーのドールの、カラーボーナスが、2倍にアップ(通常は1.5倍)。 この時間帯は、マイドールワゴンでセットするドールを、パワー順のタブで確認して入れ替える。 ※酒場や子守などの他のイベントとちがって、イベントポイントが2倍になるわけではない。 指定された色のドールパワーが低ければ、戦力にはならない。 その色でレベルMAXの☆4ドールや☆3ドールを複数入れても、イベントポイントは1割〜2割ふえるぐらい。 一斉豊作タイム【期間】4月25日 12時00分 ~ 4月25日 12時59分(1時間) 一斉豊作タイム【期間】4月25日 21時00分 ~ 4月25日 21時59分(1時間) ドールタイム・2倍【期間】4月25日 21時00分 ~ 4月25日 21時59分(1時間) 当日限定!ガチャドングリもらえるクエスト【期間】4月26日 0時00分 ~ 4月26日 23時59分 1/3:レア(大きな野菜の素/白ダイコン)8 → ガチャドングリx1 2/3:レア(大きな野菜の素/白ダイコン)15 → ガチャドングリx3 3/3:レア(大きな野菜の素/白ダイコン)25 → ガチャドングリx5(合計レア48→ドングリ9) すくすくタイム【期間】4月26日 12時00分 〜 4月26日 23時59分(成長まで3時間→5分) 一斉豊作タイム【期間】4月26日 12時00分 ~ 4月26日 12時59分(1時間) 一斉豊作タイム【期間】4月26日 20時00分 ~ 4月26日 21時59分(2時間) ドールタイム・2倍【期間】4月26日 20時00分 ~ 4月26日 21時59分(2時間) 先行〆切:4月26日 23時59分 メインクエスト11/14(125000p)クリア → 鐘が鳴る多肉植物の塔 先行〆切後 期間限定・12星座装飾アイテム付きスタミナウォーター販売開始 →スタッフブログ おうし座【販売期間】4月27日 00時00分 ~ 5月20日 23時59分 星座ポンチョセット/おうし座:1000コイン スタミナウォーター/20回復×5, おうし座ポンチョx1 星座アクセサリーセット/おうし座:500コイン スタミナウォーター/10回復×5 おうし座のヘアアクセサリー×1 ゴールデンウィークキャンペーン【期間】4月27日 12時00分 〜 5月9日 23時59分 →公式スタッフブログ ※GWチケット/緑およびGWチケット/金を、開催中のイベントのミニクエストで集める。 ※開催イベント内のミニクエストで集めたチケットは、 マルシェのジョセフおじさんが、パーティー料理や別荘向けの装飾アイテムに交換。 【交換できる期間】4月27日 12時00分 〜 5月16日 23時59分 ゴールデンウィーク デイリークエスト【期間】4月27日 12時00分 〜 5月9日 23時59分 好きな作物収穫50(裏庭の植物も可) → GWチケット/緑x2, GWチケット/金x1(リセット00時00分) チャンスタイムクエスト2【期間】4月27日 12時00分 ~ 4月30日 13時59分 レア13 → 多肉植物のパーテーションx2, GWチケット/緑x1 (時間制限なし)(期間内くりかえし配信=クリア直後に再配信) スペシャルクエスト2【期間】4月27日 12時00分 ~ 4月30日 13時59分 パーテーション2x9回=18 → ヘルシーショートヘア, GWチケット/金x2, ガチャドングリx1(期間内くりかえし配信) バスルームもらえるクエスト【期間】4月27日 12時00分 ~ 4月30日 13時59分 1/4:コーヒーキャンディ5 → あわのバスルームタイルx3 2/4:コーヒーキャンディ15 → あわのバスルームタイルx5 3/4:コーヒーキャンディ30 → あわのバスルームタイルx7 4/4:コーヒーキャンディ45 → あわのバスルーム ※すごい水/コーヒーキャンディ専用の販売開始(1本80コイン。セット売りも有り)。 ※開催イベント内のミニクエストで集めたコーヒーキャンディは、マルシェのジョセフおじさんが装飾アイテムに交換。 【交換できる期間】4月27日 12時00分 〜 5月7日 23時59分 →スタッフブログ 【告知・4月27日 20時01分 ログインページ reCAPTCHAの導入について】 →Amebaスタッフブログ 認証期限切れのときのログイン方法。ブラウザ等の環境によって異なる。 一斉豊作タイム・コーヒーキャンディ【期間】4月27日 21時00分 ~ 4月27日 21時59分(1時間) 一斉豊作タイム・大きな野菜の素/白ダイコン【期間】4月27日 21時00分 ~ 4月27日 21時59分(1時間) 当日限定!ガチャドングリもらえるクエスト【期間】4月28日 0時00分 ~ 4月28日 23時59分 1/3:レア(大きな野菜の素/白ダイコン)8 → ガチャドングリx1 2/3:レア(大きな野菜の素/白ダイコン)15 → ガチャドングリx3 3/3:レア(大きな野菜の素/白ダイコン)25 → ガチャドングリx5(合計レア48→ドングリ9) 一斉豊作タイム・コーヒーキャンディ【期間】4月28日 12時00分 ~ 4月28日 12時59分(1時間) 一斉豊作タイム・大きな野菜の素/白ダイコン【期間】4月28日 12時00分 ~ 4月28日 12時59分(1時間) ゴールデンウィークチケットクエスト【期間】4月28日 12時00分 ~ 4月29日 23時59分 1/3:自庭の特大白ダイコンひっこぬき1回(他人による完了でも可)→ GWチケット/緑x5 2/3:自庭の特大白ダイコンひっこぬき1回(他人による完了でも可)→ GWチケット/緑x7 3/3:自庭の特大白ダイコンひっこぬき2回(他人による完了でも可)→ GWチケット/金x4 一斉豊作タイム・コーヒーキャンディ【期間】4月28日 20時00分 ~ 4月28日 20時59分(1時間) 一斉豊作タイム・大きな野菜の素/白ダイコン【期間】4月28日 20時00分 ~ 4月28日 20時59分(1時間) 【告知・4月28日 18時00分 Twitterフォローキャンペーン】 →スタッフブログ フォロアーの増加人数によってスタミナウォーター/10回復を最大で3本配布 すくすくタイム【期間】4月29日 12時00分 〜 4月30日 13時59分(成長まで3時間→5分) 4月ラストチャンス ガチャドングリクエスト【期間】4月29日 12時00分 ~ 4月30日 13時59分 レア(大きな野菜の素/白ダイコン)30 → ガチャドングリx3(くりかえし配信) 一斉豊作タイム・コーヒーキャンディ【期間】4月29日 12時00分 ~ 4月29日 12時59分(1時間) 一斉豊作タイム・コーヒーキャンディ【期間】4月29日 19時00分 ~ 4月29日 19時59分(1時間) 一斉豊作タイム・大きな野菜の素/白ダイコン【期間】19時00分 ~ 4月29日 20時59分(2時間) ドールタイム・2倍【期間】19時00分 ~ 4月29日 20時59分(2時間) 一斉豊作タイム・コーヒーキャンディ【期間】4月30日 12時00分 ~ 4月30日 13時59分(2時間) 一斉豊作タイム・大きな野菜の素/白ダイコン【期間】14月30日 12時00分 ~ 4月30日 13時59分(2時間) ドールタイム 2.5倍【期間】4月30日 12時00分 ~ 4月30日 13時59分(2時間) ※2017年9月中旬頃から、ピグ友一覧で、ログイン中の友のみ、同じ場所へ行けるアイコンがつく、という仕様に変更。 10月後半には、オンライン情報非公開設定なら、ログイン中であることが知られてしまう状況は、解消された。 (従来は、ピグ友一覧に、は全員に同じ場所へ行けるアイコンがついていたため、ログインユーザーが目立つことはなかった。) なお、プラザメンバーについては、オンライン情報非公開設定でも、 ログインやおうえん等が他のログイン中のメンバーにアラート表示される仕様が続いている。 4月のドゥークのドングリガチャ 【期間】4月1日 0時00分 ~ 4月30日 23時59分 →スタッフブログ ガチャ 激レア ガーデニングのセットアップ(男子用/女子用) 1コ ハイレア ガーデニングの道具置き場 5コ レア 木道付きの木 10コ 芝が生えたレンガキューブ 25コ 芝が生えたレンガキューブ/坂 25コ お花の浮いたコーナー川タイル 20コ ※過去報酬(2015年5月前半ウィステリア) お花の浮いたライン川タイル 35コ ※過去報酬(2015年5月前半ウィステリア) お花の浮いたライン川タイル 40コ ※過去報酬(2015年5月前半ウィステリア) プランター置き場 5コ ※過去報酬(2015年11月前半アメジスト) ウッドガーデンランプ/スウィートアリッサム 8コ ※過去報酬(2014年3月後半スウィートアリッサム〜コーギーの子守) 2種のお花のレインボーピック 10コ ※過去報酬(2015年6月後半ズッキーニ) スタミナウォーター/1P回復x1(期限4月30日) 20コ Total 204コ ガチャ仕様 マルシェ広場ドゥークのところにあるガチャボックス。 ドングリ1コで1回まわせて、激レアアイテムまたは合計数すべてをゲットすると、ボックスをリセットできる。 月初めから月末までの1ヶ月に入手できるガチャドングリの期限は、その月の月末まで。 ドングリの入手方法は、主にミニクエスト。開催中のイベントのメインクエスト〜ポイントクエストの報酬としても、いくつか入手可能。 ドングリもらえるデイリークエスト【期間】4月1日 0時00分 ~ 4月13日 13時59分(13日間) リセット:0時 レア20収穫 → ガチャドングリx2(期限:24時間以内) 最終日は、レア10収穫 → ガチャドングリx2 当日限定!ガチャドングリもらえるクエスト【期間】4月1日 0時00分 ~ 4月1日 23時59分 タイル10作る → ガチャドングリx10 (レア30→ドングリ10) 当日限定!ガチャドングリもらえるクエスト【期間】4月3日 0時00分 ~ 4月3日 23時59分 1/3:タイル2コ作る → ガチャドングリx1 2/3:タイル5コ作る → ガチャドングリx3 3/3:タイル9コ作る → ガチャドングリx6(レア48→ドングリ10)→ 3/3:くりかえし配信 当日限定!ガチャドングリもらえるクエスト【期間】4月6日 0時00分 ~ 4月6日 23時59分 1/3:タイル2コ作る → ガチャドングリx1 2/3:タイル5コ作る → ガチャドングリx3 3/3:タイル9コ作る → ガチャドングリx6(レア48→ドングリ10)→ 3/3:くりかえし配信 当日限定!ガチャドングリもらえるクエスト【期間】4月9日 0時00分 ~ 4月9日 23時59分 1/3:タイル2コ作る → ガチャドングリx1 2/3:タイル5コ作る → ガチャドングリx3 3/3:タイル9コ作る → ガチャドングリx6(レア48→ドングリ10)→ 3/3:くりかえし配信 当日限定!ガチャドングリもらえるクエスト【期間】4月12日 0時00分 ~ 4月12日 23時59分 1/3:タイル2コ作る → ガチャドングリx1 2/3:タイル5コ作る → ガチャドングリx3 3/3:タイル9コ作る → ガチャドングリx6(レア48→ドングリ10)→ 3/3:くりかえし配信 ドングリもらえるデイリークエスト【期間】4月14日 0時00分 ~ 4月23日 13時59分(10日間) リセット:0時 レア20収穫 → ガチャドングリx2(期限:24時間以内) 最終日は、レア10収穫 → ガチャドングリx2 当日限定!ガチャドングリもらえるクエスト【期間】4月16日 0時00分 ~ 4月16日 23時59分 1/3:タイル2コ作る → ガチャドングリx1 2/3:タイル5コ作る → ガチャドングリx3 3/3:タイル9コ作る → ガチャドングリx6(レア48→ドングリ10)→ 3/3:くりかえし配信 当日限定!ガチャドングリもらえるクエスト【期間】4月19日 0時00分 ~ 4月19日 23時59分 1/3:タイル2コ作る → ガチャドングリx1 2/3:タイル5コ作る → ガチャドングリx3 3/3:タイル9コ作る → ガチャドングリx6(レア48→ドングリ10)→ 3/3:くりかえし配信 当日限定!ガチャドングリもらえるクエスト【期間】4月22日 0時00分 ~ 4月22日 23時59分 1/3:タイル2コ作る → ガチャドングリx1 2/3:タイル5コ作る → ガチャドングリx3 3/3:タイル9コ作る → ガチャドングリx6(レア48→ドングリ10)→ 3/3:くりかえし配信 {ガチャドングリもらえるデイリークエスト【期間】4月24日 0時00分 ~ 4月30日 13時59分(7日間) リセット:0時 自庭の特大白ダイコンひっこぬき2回(他人による引っこぬき完了でも可)→ ガチャドングリx2(期限:24時間以内) 最終日は、ひっこぬき1回 → ガチャドングリx1 当日限定!ガチャドングリもらえるクエスト【期間】4月24日 0時00分 ~ 4月24日 23時59分 1/3:レア(大きな野菜の素/白ダイコン)8 → ガチャドングリx1 2/3:レア(大きな野菜の素/白ダイコン)15 → ガチャドングリx3 3/3:レア(大きな野菜の素/白ダイコン)25 → ガチャドングリx5(合計レア48→ドングリ9) 当日限定!ガチャドングリもらえるクエスト【期間】4月26日 0時00分 ~ 4月26日 23時59分 1/3:レア(大きな野菜の素/白ダイコン)8 → ガチャドングリx1 2/3:レア(大きな野菜の素/白ダイコン)15 → ガチャドングリx3 3/3:レア(大きな野菜の素/白ダイコン)25 → ガチャドングリx5(合計レア48→ドングリ9) 当日限定!ガチャドングリもらえるクエスト【期間】4月28日 0時00分 ~ 4月28日 23時59分 1/3:レア(大きな野菜の素/白ダイコン)8 → ガチャドングリx1 2/3:レア(大きな野菜の素/白ダイコン)15 → ガチャドングリx3 3/3:レア(大きな野菜の素/白ダイコン)25 → ガチャドングリx5(合計レア48→ドングリ9) 4月ラストチャンス ガチャドングリクエスト【期間】4月29日 12時00分 ~ 4月30日 13時59分 レア(大きな野菜の素/白ダイコン)30 → ガチャドングリx3(くりかえし配信) マロール農園・きせかえアイテム 【交換アイテム】 牛乳びんのフタ/赤x15 → 手持ちのダイコン【交換できる期間】1月1日 12時00分 ~ 12月31日 23時59分 牛乳びんのフタ/赤x15 → 頭のせジャガイモ【交換できる期間】1月1日 0時00分 ~ 12月31日 23時59分 牛乳びんのフタ/赤x15 → 頭のせミカン 【交換できる期間】1月1日 0時00分 ~ 12月31日 23時59分 森の動物 森の動物クエスト 森の動物について →スタッフブログ ユーザーの庭に、森の動物が来訪するようになった(2017年11月9日〜)。 リス、ウサギ、カモ、ヒツジ、クマの5種類。それぞれに色違いもあるので、計10種類。 それらの他に、トナカイなどの期間限定でやって来る動物もいる。 なつき度MAXのトナカイは、期間外になって、エサが置いていなくても、たまにやって来る。 【告知・4月11日 15時00分 森の動物に、新しい2種の動物が登場】 →スタッフブログ ※キツネ、タヌキの2種。色もそれぞれ2種。 動物の滞在時間は、えさの種類に関係なく、えさ1個につき1時間(庭の入口やえさ台から離れた場所からも出現)。 「高級なえさ」は動物がやって来るまでにおよそ1分、それ以外のえさは、1時間〜6時間ぐらいと思われる。 森の動物がくれる「お返しの葉っぱ」は、スタミナウォーター1P回復、えさ台等のアイテムと交換できる。 ブナの森に常駐するジャックの傍で、新キャラクター、アシュレーが交換を担当。 月初めから月末までの1ヶ月間に入手できるスタミナウォーター/1回復は、使用期限つきで、その月の月末まで。 なつき度がMAXになった森の動物は、えさを置いていない時でもたまにやってくる。 なつき度がMAXになった森の動物を「なでなで」すると、1スタミナ回復(庭にいる間に1度限り)。 森の動物クエスト(1回のみ配信) 1/4:ギフトからえさ台を受け取る → 500LC 2/4:表庭にえさ台を設置 → 高級なえさx3 3/4:えさ台にえさをセット → 小つぶえさx10 3/4:森の動物をなでなでする → 大つぶえさx10 別荘 公式リリース3月26日15時30分 →スタッフブログ 別荘購入クエスト 1/2:別荘を購入(100000LC) → 別荘のソファx2 2/2:別荘の床キューブを1つ購入(3000LC) → 5000LC ※カントリー、クラシカル、ウッドの3種類がある。 床キューブそのほかの建築アイテムは、ショップで、LCを使う購入。 ※別荘の壁と屋根、床を、他の種類に替えたい場合は、マルシェ広場ジョセフおじさんがライフチケットと交換してくれる。 壁と屋根:チケット30枚、床:ライフチケット20枚 ゴールデンウィークキャンペーン 【期間】4月27日 12時00分 〜 5月9日 23時59分 →事前告知スタッフブログ →公式スタッフブログ ※GWチケット/緑およびGWチケット/金を、開催中のイベントのミニクエストで集める。 ※開催イベント内のミニクエストで集めたチケットは、 マルシェのジョセフおじさんが、パーティー料理や別荘向けの装飾アイテムに交換。 【交換できる期間】4月27日 12時00分 〜 5月16日 23時59分 →スタッフブログ ゴールデンウィーク デイリークエスト【期間】4月27日 12時00分 〜 5月9日 23時59分 好きな作物収穫50(裏庭の植物も可)→ GWチケット/緑x2, GWチケット/金x1(リセット0時) ゴールデンウィークチケットクエスト【期間】4月28日 12時00分 ~ 4月29日 23時59分 1/3:自庭の特大白ダイコンひっこぬき1回(他人による完了でも可)→ GWチケット/緑x5 2/3:自庭の特大白ダイコンひっこぬき1回(他人による完了でも可)→ GWチケット/緑x7 3/3:自庭の特大白ダイコンひっこぬき2回(他人による完了でも可)→ GWチケット/金x4 ドレスデザインコンテスト 【募集期間】4月2日 12時00分 〜 5月6日 23時59分 →事前告知スタッフブログ →スタッフブログ ピグライフ7周年記念企画。マルシェ広場でのダンスパーティー用。エミリーとウランディに着せたいドレス。 公式ぐるっぽにて受付。 ランキング ゴールド (1位〜50位) 入れる大きな白ダイコンの帽子 他 シルバー (51位〜100位) 多肉植物のブランコ 他 ブロンズ (101位〜1000位) リスのだっこちゃん人形 他 ワンダフル賞(1001位〜3000位) スタミナウォーター/10P回復x3 他 ナイス賞 (3001位~5000位) スタミナウォーター/10P回復x2 他 ファイト賞 (5001位~10000位) スタミナウォーター/10P回復x1 他 メインクエスト11/14(90000Pp)クリアでランキング参加 ドールガチャ マイドールワゴン・ドールガチャ→スタッフブログ ドールガチャ用チケットの集め方→スタッフブログ ドールガチャの仕様 従来のガチャとはちがって、コイン使用の有料ガチャ1種、クエストなどで集めたチケットを使用する無料ガチャ3種を組み合わせている。 個有パワーの高いドール(☆4〜☆3)は、入手できる確率がかなり低い。。 プレミアムガチャ、ゴールドガチャ、レインボーガチャでは、☆4のドールと☆3のドールを、入手できる可能性がある。 ノーマルガチャでは、☆3のドールを入手できる可能性がある。 ※チケットは、大きな野菜イベントのクエスト報酬になっている。 自分の庭や他人の庭で大きな野菜の収穫に成功してMVP(1位)か凖MVP(2位)になると、多めに入手できる。 植えた人専用のチケット報酬や、植えた人以外で収穫に一番多く貢献した人専用のチケット報酬もある。 また、ログインボーナスやキャンペーンの報酬などで入手できることがある。 チケットの集め方 →公式ページ ※ゴールドチケットとノーマルチケットは、使用期限が定められていないので、次回以降の大きな野菜イベントまで持ち越すこともできる。 レインボーチケットについては、1ヶ月の使用期限が定められている。 遊び方 ドールガチャについて →公式ページ ※ドールガチャは、大きな野菜イベント期間だけではなく、別のイベント開催中でも、いつでもまわすことができる。 ガチャの中身のドールは、期間によって若干の入れ替わりがある。 入れ替わりは、新しい大きな野菜イベントの開始時刻から。 入手期間限定ドールは、ガチャで入手できる期間をすぎても次回以降のイベント参加ができる。 今回のピックアップドール=おたすけドール アシュレー/白 ★4(ブナの森) ドールパワー:1320 ※レベルMAX時 おたすけボーナス:2100 ※レベルMAX時 ロアナ/白 ★3(ウランディ邸) ドールパワー:825 ※レベルMAX時 おたすけボーナス:1680 ※レベルMAX時 マーシー/シロ ★2(ウランディ邸) ドールパワー:550 ※レベルMAX時 おたすけボーナス:1400 ※レベルMAX時 →ピックアップドール・スタッフブログ ピックアップドールの個々のパワーは、そのカラーのイベント期間中に、1.5倍になる。 ピックアップドールには、カラーボーナスが付いてくる。カラーボーナスは、レベル上限アップでふえる。 ピックアップドールは、イベントに参加していなくても、所有するおたすけボーナスが、イベントでのドールパワー合計に加算されている。 次回で高ポイントになる☆4ドール アシュレー/黄 ★4 ドールパワー:1380 ※レベルMAX時 ■入手方法は、レインボーガチャのみ(入手期間限定)。 レインボーチケットをたくさん集めると、入手のチャンスがある。 (メインクエスト12/14以降に進む。または、そこまで進んでいる他人の庭でMVPか凖MVPをとる。) ※新たに入手したドールは、「みがく」ことでパワーアップができる。 同一キャラの同じ色が重複した場合には、そのドールのパワーアップが可能になる。 ドールを「みがく」には若干のLCが消費され、「レベル上限アップ」には重複するドール本体が消費される。 レベル上限のMAX値は、ドールによって異なる。 ☆4、☆3、☆2、☆1、いずれも4回可能(同キャラ同色のドール5体入手→4回のレベルアップで上限MAAX=最大レベル)。 2017年7月25日からは、他のドールでも上限アップに使えるようになった。 同じ☆の数以上のドールのみレベル上限アップに使用可能(例:☆3ドールを上限アップしたい場合、使えるのは☆3と☆4)。 ドールの☆の数により上限アップに必要なドールの数は異なる 例:☆4ドール:上限アップ1回につき☆4ドール6体が必要。MAXまで上限アップ3回なら18体。 例:☆3ドール:上限アップ1回につき☆3または☆4ドール10体が必要。MAXまで上限アップ3回なら30体。 ※ドールパワー上位5体のみイベント参加になるため、重複しないドールを引き当ててしまうと、イベント用としては無駄になりやすい仕様である。 ただし、ガチャで得たドールはいずれも次回以降の大きな野菜イベントでも使えて、個々のドールパワーも持ち越しできる。 イベントのカラーを持つドールは、イベント期間中にはカラーボーナスが加算されてパワーが高くなっているが、終了後は本来のパワーに戻る。 ※ガチャで入手したドールは装飾アイテム。イベントでの使用不使用に関係なく、庭または裏庭の好きな場所に置くことができる。 ただし、プラザへの寄付ができない仕様になっている。 オプショナル報酬 ※同じカラーを持つドールがレベル上限MAX(レベルアップ4回でMAX)になると、ドールの台座(装飾アイテム)が入手できる。 ドールのほかに、ガーデンフィギュアの台座としても使用できる。 ☆4のドールは、同色1体のレベル上限MAXで「豪華なドールの台座」を入手できる ☆3のドールは、同色1体のレベル上限MAXで「立派なドールの台座」を入手できる ☆2のドールは、同色1体のレベル上限MAXで「良質なドールの台座」を入手できる ☆1のドールは、同色1体のレベル上限MAXで「ドールの台座」を入手できる。 ※ウランディ/赤のレベル上限をアップすると、ウランディが私生活を綴った手紙を読むことができる(上限MAXで5通)。 ※エミリー/緑のレベル上限をアップすると、エミリーが私生活を綴った手紙を読むことができる(上限MAXで5通)。 ※ホーク/白のレベル上限をアップすると、ホークが私生活を綴った手紙を読むことができる(上限MAXで5通)。 ※ノラ/黄のレベル上限をアップすると、ノラが私生活を綴った手紙を読むことができる(上限MAXで5通)。 ※グランデ/青のレベル上限をアップすると、グランデが私生活を綴った手紙を読むことができる(上限MAXで5通)。 ※アニー/赤のレベル上限をアップすると、アニーが私生活を綴った手紙を読むことができる(上限MAXで5通)。 ※イザベラ/緑のレベル上限をアップすると、イザベラが私生活を綴った手紙を読むことができる(上限MAXで5通)。 ※オノリーヌ/白のレベル上限をアップすると、オノリーヌが私生活を綴った手紙を読むことができる(上限MAXで5通)。 ※ジャック/黄のレベル上限をアップすると、ジャックが私生活を綴った手紙を読むことができる(上限MAXで5通)。 ※コディー/青のレベル上限をアップすると、コディーが私生活を綴った手紙を読むことができる(上限MAXで5通)。 ※ロビン/赤のレベル上限をアップすると、ロビンが私生活を綴った手紙を読むことができる(上限MAXで5通)。 ※ホーク ハロウィン/緑のレベル上限をアップすると、ウランディが近況などを綴った手紙を読むことができる(上限MAXで5通)。 ※ナサーク/白のレベル上限をアップすると、ナサークが近況などを綴った手紙を読むことができる(上限MAXで5通)。 ※ウランディ クリスマス/黄のレベル上限をアップすると、ウランディが近況などを綴った手紙を読むことができる(上限MAXで5通)。 ※ユノ バレンタイン/青のレベル上限をアップすると、ユノが私生活を綴った手紙を読むことができる(上限MAXで5通)。 ※ヴァン/赤のレベル上限をアップすると、ヴァンが私生活を綴った手紙を読むことができる(上限MAXで5通)。 ※ブルーノ/緑のレベル上限をアップすると、ブルーノが私生活を綴った手紙を読むことができる(上限MAXで5通)。 ※アシュレー/白のレベル上限をアップすると、アシュレーが私生活を綴った手紙を読むことができる(上限MAXで5通)。 ドールを売る ドールの所有数が150体200体になると、新たにガチャをまわすことができなくなる。 (黄タマネギ2=2017年7月25日より150体に変更、さらに黄タマネギ3=2017年12月14日より200体に変更) その場合は、マイドールワゴンのリンクから重複するドールを売りにいく (レベル上限アップ4回でMAXになっていて、ふえても使い道がないドールを売る。庭に複数を飾りたい場合は売らないでおく)。 イベント参加中のドールと庭に置いているドールをのぞいて、どれでも売ることができる。 売るときのリストには、所有しているすべてのドールが表示される。 事前にそれぞれのドールのレベルアップ状態を確認すること。 ドールを売るとライフチップに交換される。 ☆の多いドールとレベルアップが進んでいるドールは、わずかだが高額になる。 ↓ 参考例 ↓ プレミアムガチャ ガチャの中身のドール:☆4、☆3、☆2、☆1 今回のピックアップドールが、すべて含まれている。 前回までのピックアップドールも、すべて含まれている(ただし、過去のものほど当選率がかなり低い)。 1回目 :無料 2回目 :50コイン(1日1回有効になる。5時00分リセット) 3回目以降:200コイン 5回連続 :1000コイン(☆2以上確定) 最初に5回連続を選んだ場合、そこには、初回無料分と1日1回50コインの分は含まれない。 ガチャボーナスポイント(白ダイコン2017年11月30日〜開始) プレミアムガチャをまわすと、ガチャボーナスptが発生。大野菜の引っこぬきでもらえるイベントポイントに加算される。 初回無料分にはボーナスptなし。 最大値はMVPのときの2400pt加算(5回連続x3回=15回分。それ以上まわしても上がらない)。 最大値はMVPのときの3000pt加算(第16回赤カブ2018年2月21日〜適用) →現在のガチャボーナス・スタッフブログ →ガチャボーナス登場時のスタッフブログ レインボーガチャ ガチャの中身のドール:☆4、☆3、☆2、☆1 ■次回の大きな野菜イベントで高パワーとなる☆4ドールが含まれている。 今回のピックアップドールは含まれていない。 前回までのピックアップドールについては、☆3、☆2だけが含まれている(緑カボチャ(2017年5月26日〜5月31日)からの仕様変更)。 レインボーチケットは、Extra1以降のクリア報酬と、大野菜Lv22かLv23以上=クエスト16/18以降のMVPおよび凖MVP報酬。(青マメ2018年1月24日〜31日より仕様変更)。 ■レインボーチケットには使用期限がある。翌月の大きな野菜イベント開始時刻の直前まで。 1回 :レインボーチケット20枚 5回連続:レインボーチケット100枚 ゴールドガチャ ガチャの中身のドール:☆4、☆3、☆2、☆1 プレミアムガチャと同じ組み合わせ 今回のピックアップドールが、すべて含まれている。 前回までのピックアップドールも、すべて含まれている(ただし、過去のものほど当選率がかなり低い)。 ゴールドチケットは、ポイントクエストの報酬と、 大きな野菜「特大」収穫に参加した場合の、MVPおよび凖MVP報酬、植えた人の報酬、(植えた人以外で)収穫に一番多く貢献した人の報酬に含まれる。 Pポイントキャンペーンなどでも入手できることがある。 1回 :ゴールドチケット20枚 5回連続:ゴールドチケット100枚 ノーマルガチャ ガチャの中身のドール:☆3、☆2、☆1 前回と同じ組み合わせ ピックアップドールは含まれていない。最高パワーは、☆3ヴォクター/赤/青/緑/黄/白。 ノーマルチケットは、レッスンクエストの報酬と、大きな野菜「大」収穫に参加した場合の、MVPおよび凖MVP報酬に含まれる。 ログインボーナスなどでも入手できることがある。 1回 :ノーマルチケット20枚 5回連続:ノーマルチケット100枚 ドールクエスト 2018/4/23 18 00 ~ 4/30 13 59 1/1:マイドールワゴンでドールを1回みがく → ドール棚/木箱x1 ※メインクエスト2クリアで配信 初回から同じクエスト メインクエスト=大きな野菜クエスト ■先行11/14まで125000p ■完走14/14まで265000p 2018/4/23 18 00 ~ 4/30 13 59 レッスンクエスト 温室(1000LC)をショップで購入, 自分の庭に設置→1000LC(初めて大きな野菜イベントに参加する場合のみ) マイドールワゴンで、イベントに参加するドールをセットしてからクエストを始める。 クエスト1:好きなドールガチャを1回まわす, 白ダイコン10植える → 活力剤x10, 100LC クエスト2: 白ダイコン10収穫 → 白ダイコンx12, レア(大きな野菜の素/ 白ダイコン)x3 クエスト3:温室に大きな野菜を植えて、1回ひっぱる → グミ(全)x1 ひっぱるスタミナや植えるのに必要なレアを節約するため、参加ドールを減らしてパワーを小さくする。 ドールパワーや必要レア数に余裕があるなら、ここでひっこぬいてもよい。 クエスト4:自分の庭の大きな野菜を1回ひっこぬく → ノーマルチケットx20 レッスン段階では、大野菜Lv1の要求値が、大で3500。 初参加の場合は、ドール1体〜2体からのスタートでパワーが大幅に不足するため 有料ドールガチャを数回以上か、中間削りの協力なしでは、クエスト4をクリアできない場合もある。 ポイントクエスト ■先行11/14まで125000p ■完走14/14まで265000p ■仕様変更 大野菜Lvごとの必要素材数が減り、クエスト8以降で段階ごとの要求値がふえる。 EXTRAでは報酬のレインボーチケットがかなりふえる。 ここから先はイベントポイントを稼ぐクエスト。 イベントポイントのインカム=要求値のおよそ1.5%~4.6%ぐらい(クエスト14大野菜Lv31で、3.3%)。 クエストが進むにつれて、インカムの%が高くなる。Extra5以降で大野菜Lv65を越えれば、最高で6.5%〜7%ぐらい。 植えた人を含めて参加者2名以上のときは、 イベントポイントは(MVP、凖MVP、植えた人のインカムの残りが)各自の貢献度に応じて分配 。 凖MVPに与えられる、イベントポイント数、チケット枚数は、MVPの2分の1になる。 他庭での協力で3位〜最下位でも、たまにランダムでゴールドチケットがもらえる(枚数は植えた人と同じ)。 大野菜Lvそれぞれのイベントポイント合計(野菜一覧>履歴報酬で、過去48時間分を閲覧可能) 下記の抜粋による実証データでは、ひっこぬきスタミナを1つずつ使う場合の引っこぬきポイントを除外。 金色の特大野菜では、すべてのポイントが2倍。 ガチャボーナスがあれば、従来は「ボーナス」として加算されていたが、 2018年3月の緑カボチャ以降、ガチャボーナス分は参加中のドールパワー合計に含まれている。 クエスト5:700p貯める → 多肉植物の寄せ植えx1 大野菜Lv1以上 特大20000以上 必要素材:ノーマル3, レア3 ※前月の緑カボチャではノーマル5レア5から開始。 ※大野菜の「大」を1回か2回引っこぬくと、「特大」を植えられる。 クエスト6:3100p貯める → ゴールドチケットx20, 1000LC 大野菜Lv3以上 特大24200以上 必要素材:ノーマル3, レア3 クエスト7:8100p貯める → ゴールドチケットx20, 1000LC ※500PポイントGET 大野菜Lv5以上 特大29200以上 必要素材:ノーマル3, レア3 クエスト8:25000p貯める → ゴールドチケットx20, 1000LC 大野菜Lv8以上 特大38000以上 必要素材:ノーマル5, レア4 ▲必要素材数増加 クエスト9:52000p貯める → アシュレー風シューズ(男女兼用) 大野菜Lv11以上 特大49000以上 必要素材:ノーマル5, レア4 ▲大野菜Lv11 特大 報酬▲ チケット報酬(ひとりで収穫) MVP:ゴールド6 植えた人:ゴールド2 イベントポイント合計(ひとりで収穫) MVP:394p 植えた人:672p 貢献:118p Lv11合計:1280p/49000 (2.6%) クエスト10:85000p貯める → ゴールドチケットx20, 1000LC, 多肉植物のプランター, ガチャドングリx3 大野菜Lv15以上 特大67900以上 必要素材:ノーマル5, レア4 クエスト11:125000p貯める → アシュレー風セットアップ(男女兼用), ガチャドングリx4 大野菜Lv19以上 特大92600以上 必要素材:ノーマル5, レア4 先行:125000p貯める=クエスト11クリア → 鐘が鳴る多肉植物の塔 ▲4月26日まで クエスト12:173000p貯める → レインボーチケットx10, 多肉植物の棚, 1000LC 大野菜Lv27以上 特大164200以上 必要素材:ノーマル10, レア5 ▲必要素材数増加 クエスト13:223000p貯める → レインボーチケットx10, 1000LC 大野菜Lv27以上 特大164200以上 必要素材:ノーマル10, レア5 クエスト14:265000p貯める → パカッと家具 多肉植物の温室, ガチャドングリx3 大野菜Lv31以上 特大215900以上 必要素材:ノーマル10, レア5 ▲大野菜Lv31 特大 報酬▲ チケット報酬(ひとりで収穫) MVP:レインボー5 植えた人:ゴールド3 イベントポイント合計(ひとりで収穫) MVP:1107p 植えた人:672p 貢献:4310p Lv31合計:7222p/215900 (3.3%) ポイントクエストExtra Extra1:320000p貯める → レインボーチケットx20, 3000LC 大野菜Lv36以上 特大300000以上 必要素材:ノーマル15, レア6 ▲必要素材数増加 Extra2:373000p貯める → レインボーチケットx40, 3000LC 大野菜Lv42以上 特大436900以上 必要素材:ノーマル15, レア6 ▲大野菜Lv42 特大 報酬▲ チケット報酬(ひとりで収穫) MVP:レインボー8 植えた人:ゴールド4 イベントポイント合計(ひとりで収穫) MVP:4709p 植えた人:1413p 貢献:9045p Lv42合計:15167p/436900 (3.4%) Extra3:427000p貯める → レインボーチケットx60, 3000LC 大野菜Lv48以上 特大623600以上 必要素材:ノーマル15, レア6 Extra4:483000p貯める → レインボーチケットx80, 3000LC 大野菜Lv54以上 特大844000以上 必要素材:ノーマル15, レア6 Extra5:541000p貯める → レインボーチケットx100, 3000LC Extra6へのポイント持ち越し不可 大野菜Lv60以上 特大1058100以上 必要素材:ノーマル15, レア6 Extra6:新たに50000p貯める → レインボーチケットx100, 3000LC くりかえし配信・ポイント持ち越し不可 大野菜Lv60以上 特大1058100以上 必要素材:ノーマル15, レア6 ▲大野菜Lv67 特大 報酬▲ チケット報酬(ひとりで収穫) MVP:レインボー18 植えた人:ゴールド9 イベントポイント合計(ひとりで収穫) MVP:18320p 植えた人:5496p 貢献:35144p Lv67合計:58960p/1264000 (4.6%) 今回登場の最高値 大野菜Lv70 特大 最高要求値1341500 ※参考※ 第10回 青マメ(2017年7月26日~7月31日) 先行11/14まで19,000p 14/14まで60,000p Extra6まで合計200,000p+35,000+α 最高要求値1,222,200 第11回 赤カブ(2017年9月15日~9月19日) 先行11/14まで19,000p 14/14まで60,000p Extra6まで合計200,000p+35,000+α 最高要求値1,222,200 第12回 緑カボチャ(2017年10月16日~10月20日) 先行11/14まで19,000p 14/14まで60,000p Extra6まで合計200,000p+35,000+α 最高要求値1,222,200 第13回 白ダイコン(2017年11月27日~11月30日) 先行11/14まで17,000p 14/14まで52,000p Extra6まで合計174,000p+35,000+α 最高要求値1,222,200 第14回 黄タマネギ(2017年12月14日~12月19日) 先行11/14まで24,000p 14/14まで76,000p Extra6まで合計200,000p+35,000+α 最高要求値1,222,200 第15回 青マメ(2018年1月24日~1月31日) 先行13/18まで37,000p 18/18まで85,000p Extra6まで合計278,000p+50,000+α 最高要求値1,222,200 (不具合時3,327,600) 第16回 赤カブ(2018年2月21日~2月28日) 先行13/18まで123,000p 18/18まで209,000p Extra6まで合計333,000p+50,000+α 最高要求値1,341,500 第18回 緑カボチャ(2018年3月26日~3月31日) 先行11/14まで90,000p 14/14まで194,000p 第18回 白ダイコン(2018年4月23日~4月30日) 先行11/14まで125,000p 14/14まで265,000p Extra6まで合計541,000p+50,000+α 最高要求値1,341,500 大きな野菜イベント攻略のポイント 基本的な流れ 遊び方の公式ページ →スタッフブログ ※ガチャで入手したイベント参加用のドールをセットして、可能なものはレベルアップ、ドールパワーを高くしておく。 クエストが進むと報酬でガチャ用のチケットがたまっていくので、パワーの高いドールが入手できたらイベント用ドールを入れ替える。 ※序盤では豊作タイムを中心に素材を集めて、大きな野菜を植えられるようになったら、可能な限り自分だけで収穫する。 他人の庭で大きな野菜の収穫を手伝うよりは、早くポイントを稼げる。 ※大きな野菜は「大」ではなく「特大」を植えて、ポイントを稼ぐ。 報酬に含まれるゴールドチケットが、パワーの高いドール入手のチャンスにつながる。 ※大きな野菜(大、特大)それぞれの要求値は、固定ではなくランダムで変動する。 クエストが進むにつれて要求値が大きくなる。 制限時間内に片づけられない場合は、グミでひっぱりスタミナを補完、または、他人に手伝ってもらう。 他人の手伝いだけでもクエストが進むので、可能な場合は手伝いを中心にしてポイント稼ぎをする方法もある。 ※レアがある程度そろわないと大きな野菜を植えられないため、 ドールパワーのひっぱりスタミナ(6分で1回復、MAXまで30分)が無駄になりやすい仕様である (豊作時にアイテム多用した場合や、コンボタイムの倍率アップ用に、ノーマル不足になることもある)。 他人を手伝うことが可能ならそちらで消費、スタミナ水やすごい水に余裕がない場合は、ひっぱりスタミナがあふれても無視。 ※大きな野菜1回の収穫(ひっこぬき)で入ってくるイベントポイントは、要求値の2%〜4%ぐらい(クエストが進むと%も上がる)。 植えた人のほかに手伝った人がいる場合、イベントポイントは、各自の使用パワー合計に応じた数値で分配される。 1回ひっぱるごとに加算されるひっぱりポイントは、他人の庭では、自分の庭でひっぱる場合の1.1倍になる。 ※だれかに協力してもらう場合、また他人の大きな野菜収穫に協力する場合は、 自庭でも他庭でも、MVPか凖MVになると、MVPポイント、凖MVPポイントが加算され、ガチャ用のチケットも多めに入手できる。 他人の庭では凖MVP(2位)をめざしてポイント稼ぎをするとよい。承諾なしのMVP(1位)奪取は、あさましい行為と見なされる。 このイベントで行なう「協力」は、子守イベントとはちがって、 本来なら庭主が得られる稼ぎを、他人が奪取することである。 そのため、救援リストに出ている庭へ行って要求値をたくさん削ると、庭主からとつぜん出禁をくらう場合もある。 協力の相手には、ピグ友や水友を避けて、ごく親しい友やサブキャラとMVPを与えあうほうがよさそうである。 他人に手伝われたくない場合は、植えるときに「一人でチャレンジ」を選ぶか、庭設定を「誰も来ないで」にしておく。 主な追加変更仕様 第12回 緑カボチャ(2017年10月16日〜10月20日)からの、主な追加変更仕様 自分以外の人が野菜をひっこぬいた場合、本来自動でもらえる報酬が、 「履歴・報酬」をクリックし、報酬を受け取りに行かなければならず、 48時間経過後は報酬が受け取れなくなる状況になっていた。 当初から仕様変更と想われていたが、 イベント最終日前夜(10/19 22 30)、スタッフブログにて、不具合だったことのお詫びコメントが掲載された。 第11回 赤カブ(2017年9月15日〜9月19日)からの、主な追加変更仕様 特大1株あたりの必要素材数が少し緩和された。 大野菜Lv9 ノーマル35/レア10に増加 大野菜Lv13 ノーマル45/レア13に増加 大野菜Lv21=エクストラ1 ノーマル50/レア15に増加 第10回 青マメ(2017年8月14日〜8月18日)からの、主な追加変更仕様 (1)ランダム・個別豊作タイムの発動 (2)レッスンクエストの5段階が4段階に短縮。 初参加の場合は、ドール1体〜2体からのスタートでパワーが大幅に不足するため 有料ドールガチャを数回以上か、中間削りの協力なしでは、レッスンクエスト4をクリアできない。 (3)MVPと凖MVPのレインボーチケットが、大野菜Lv22以上=Extra2以降の報酬(従来は大野菜Lv22以上が=Extra1からだった)。 (4)クエストが進むほどの必要素材がふえて、特大野菜をなかなか植えられなくなるのは、前回、黄タマネギからの仕様だが、 この回では、必要素材数が大量になる段階がだいぶ早くなった。 黄タマネギ:大野菜Lv7, 11, 15, 22 青マメ:大野菜Lv5, 9, 13, 19 さらに植えにくくなったため、その結果のひとつとして、救援依頼がイベント後半期になってもあまり出されなくなっている。 この仕様が採用された理由のひとつには、 無課金〜微課金ユーザーのサブキャラ多用によるランキング上位奪取に、歯止めをかけることがあったのかもしれない。 (サブ庭でMVPをたくさんとれればクエスト進行は早くなるが、多数のサブ庭で大量収穫を続けることが前提になるため)。 しかし、それよりも大きい理由として考えられるのは、 ☆4ドール獲得に課金する人数が減ったこと=有料ガチャに従来ほど多く課金されなくなったことである。 ランキング上位をめざす場合、イベント参加用の☆4ドールMAXが3〜5体そろえば、ガチャよりもグミに課金するほうが安上がりになる。 ひっこぬきパワー回復に役立つグミをたくさん購入しても、特大野菜を植えられなければ、グミの出番もない。 完走目的でもランキング上位が目的でも、ポイント稼ぎのためにスタミナ水&すごい水多用という選択肢にならざるを得ない。 第9回 黄タマネギ(2017年7月26日〜7月31日)からの、主な追加変更仕様 (1)ドールのレベル上限アップ時に他のドールも使えるようになる 所有ドール数上限100から150にアップ →スタッフブログ 同じ☆の数以上のドールのみレベル上限アップに使用可能(例:☆3ドールを上限アップしたい場合、使えるのは☆3と☆4)。 ドールの☆の数により上限アップに必要なドールの数は異なる 例:☆4ドールを上限アップしたい場合、1回につき☆4を6体。☆3ドールを上限アップしたい場合、1回につき☆3か☆4を10体。 実状としては☆3☆4ドールがあまっているのは有料ガチャを多数まわした重課金者(と、多数のゴールドチケットを強運で活かせた者)である。 MAXにしてある☆4ドールがまた当たって使い道がないという重課金者向けのプチ救済なのかもしれない。 (2)大きな野菜を植えるときに必要な素材の個数が変化する。 大野菜Lv7(クエスト9), Lv11(クエスト11), Lv15(クエスト13), Lv22(Extra1)で、必要素材数がふえる(ノーマル:レアの比率は、常に4:1)。 この仕様変更によって、クエスト12(先行報酬)ぐらいまではサクサク進む。 が、それ以降は素材がなかなか貯まらなくて植えられない状況になるため、大野菜を植えられる回数が従来よりも減ってくる。 そのため、早期完走やランキング上位をめざす場合は、すごい水やスタミナウォーターに頼ることになる。 サブキャラを使う微課金者の場合も、完走までは遅くなる。 (3)イベントカラーボーナスがアップするドールタイムが発動する。 ドールタイム2倍が2回、2.5倍が1回、開催された。 イベントカラーを持つドールのみ、本来1.5倍のパワーが2倍になったりする。 この時間帯は、マイドールワゴンでセットするドールを、パワー順のタブで確認して入れ替える。 なお、ブルーノ便などの他のイベントで適用される2倍タイムほどの効果はない。 (イベントカラーのドール中心でセットしていない場合は、ドールパワー合計のパワーアップが10%〜15%ぐらい) 8回目 白ダイコン(2017年6月26日〜6月30日)からの、主な追加変更仕様 (1)おたすけボーナスがついた「おたすけドール」が登場。 今回のピックアップドール3体についてくる。 レベル上限アップでおたすけボーナスがふえる。 おたすけドールがイベントに参加していなくても、所有するおたすけボーナスが、今回のドールパワーの合計に加算されている。 (2)先行〆切頃まで、大野菜Lvごとの要求値と獲得ポイントが大幅に減少、そのぶん必要素材数がふえていた。 ドールパワーが低いビギナーでも1回の引っこぬきが容易になっていたが、 クエストを早く進めるには、素材用のスタミナウォーター課金または大量のサブキャラが必須になるところは同じだった。 (3)プレミアムガチャが、1日1回だけ50コインでまわせるようになった(その後は1回200コイン)。 「初回無料」および「1日1回50コイン」をスルーして5回連続を選んだ場合、5回連続の費用は1000コインではなく250コインになっていた。 日にちが変わってからでも、「1日1回50コイン」をスルーすれば、同様の結果になった。 バグの可能性もある。 ただし、この回は、先行〆切28日までは(2)の仕様によって、ドールパワーをそれほど高くする必要がなかったため、 ぜひとも入手したいドールが出るまでがんばりたい場合を除くと、あまり意味はなかったように思われる。 第7回 緑カボチャ(2017年5月26日〜5月31日)からの、主な追加変更仕様 ・レインボーガチャの中身から、過去の☆4ドールが消滅(☆4は、入手期間限定ドール1種類だけになった)。 第6回 赤カブ(2017年4月26日〜4月30日)からの、主な追加変更仕様 ・最新ピックアップドールのパワーが、今までよりも少々アップ。 ・ポイントクエストで、大野菜Lvごとの要求値がアップ。 第4回 黄タマネギ(2017年2月24日〜2月28日)からの、主な追加変更仕様 ・大きい野菜「大」「特大」ともに、収穫までの制限時間が2時間になっている。 前回までは3時間。金色の大野菜については、前回同様の30分。 ・入手できるイベントポイント(大野菜要求値の2%弱)が、クエストが進むにつれて少しずつふえていく(最大で大野菜要求値の4%ぐらいになる)。 前回まではクエスト終盤でも2%ぐらいだった。 第3回 白ダイコン(2017年1月25日〜1月31日)からの、主な追加変更仕様 ・植えるときに「一人でチャレンジする」チェックボックス登場(デフォルトでチェック入り) →スタッフブログ 特定のピグ友だけに手伝ってもらいたい場合は、「一人でチャレンジ」チェックを外して植える。 ピグ友を庭に入れてから、庭設定を「誰も来ないで」に変更、その後ピグ友が手伝う (ピグ友を庭に入れて「誰も来ないで」に変更してから植えてもOK)。 ピグ友には、可能なら収穫完了時まで自分の庭に居てもらうとよい。 「一人でチャレンジ」チェックを外しただけでは、救援リストに載ることはない。 「一人でチャレンジ」チェックを入れていても、途中で「救援を送る」ことができる。 救援リスト入りするのは、収穫を始めて、植えた人または手伝っている人が「救援を送る」をクリックしたときからである。 庭設定を「誰も来ないで」や「ピグ友のみOK」にしているあいだは、救援を送れないので、状況に応じて庭設定を切り替える必要がある。 ・救援を複数回送ることが可能になった 「救援を送る」をクリックしても人が来てくれない(来てくれても要求値があまり減らない)場合に活用できる。 最初に救援を送って送ってから5分経過すると、再度「救援を送る」ことができる。 ・金色の大野菜の登場 特大の大野菜を植えると、たまに金色の大野菜に変化する(植えるとすぐに変化する)。 制限時間は30分(通常の大野菜は、第3回の白ダイコンまで3時間、第4回の黄タマネギから2時間)。 出現率とポイント効率は、ブルーノ便におけるエナジードリンク要求と同じようなもの。 収穫に成功すると、入手できるイベントポイントがすべて2倍になる。 (1回ごとのひっぱりポイント、植えた人のポイント、MVPポイント、凖MVPポイント、貢献したパワー分のポイント)。 要求値が高くなってからの金色ダイコンは、制限時間の都合上、グミを使うか、救援を求めることになる。 救援を送ると、ポイント効率の良さから、手伝ってくれる人が集まりやすい。 ・ひっぱりスタミナに1回〜5回の選択タブが登場 1回ごとにひっぱる手間はなくなった。回数それぞれの合計パワー数も表示される。 ただし、2回〜5回でひっぱった場合、ひっぱりポイントは、1回分しか入ってこない。 効率よく進める方法 ※大きな野菜の要求値が上ってきたら、MVPまたは凖MVPの分まで片づけて、残りをだれかに手伝ってもらう。 可能な場合は他人の手伝い(サブキャラ推奨)を中心にする。 クエストが進んで要求値が高くなりすぎると、救援を送ってもあまり人が来てくれない状況も発生しやすくなる (金色の特大野菜は要求値や時間帯不問で人がたくさん来る)。 ※植えた人以外が一番多く貢献した場合は、おおむね、最多貢献者のゴールドチケットも入手できる(植えた人のゴールドチケットと同じ枚数)。 3位〜4位以下でも、たまにゴールドチケットが入手できる(植えた人のゴールドチケットと同じ枚数)。 ※3位以下であっても、要求値の低い所を手伝うより、要求値のやや高い所を手伝うほうが、得られるポイントも若干多くなる。 ただし、要求値の高い所に参加者が多数の場合は、配分が少なくなる。 ひとつの大きな野菜ひっこぬきに参加できる人数は、30人まで。 ※MVPポイント数、凖MVPポイント数、チケット枚数は、大野菜Lv=要求値が高いほど多くなる。 ドールパワーがあまり高くなくても、要求値が高いところを手伝ってポイントやチケットがやや多めに入手できる可能性がある。 ※自庭では植えないで、他人の庭の大きな野菜収穫に参加するだけでも、ポイントが稼げる仕様である 自庭に植えるだけで、収穫はすべて他人まかせ、というポイント稼ぎもできる(この場合、自分の大野菜Lvは上がらない)。 他人の収穫を手伝ってMVPや凖MVPを取るほうが効率が良い面もある。 要求値が高くなれば一人ではクリアできず、他人の手伝いなしでは進まなくなる。 しかし、実状としては、救援希望者リストはあまり役に立たない。 「一人でチャレンジする」ユーザーがふえて(とくにクエスト前半)、ピグ友以外は入れない庭設定にするユーザーがふえるためである。 手伝い先として、家族やサブキャラ等で同時間帯プレイが可能なピグ友を確保することが望ましい。 ※サブキャラを作るには、新規のIDを得るためのメールアドレスがひとつあればよい。 Twitter、yahooなどのアカウントがあれば、アプリ連携の承認でIDを得る方法も可能。 メインとサブで互いに手伝って進めれば、双方の完走が早くなる(MVPポイントや凖MVPポイントの効果による)。 ↑ 初めて作るならこの方法がよいかもしれない。 サブキャラのドールパワーが低すぎるとあまり役に立たないので、まずはゴールドチケットを多めに得てパワーアップする。 ※メインキャラ優先なら、先行まではサブ庭でMVPを取り、その後はメイン庭に特大を植えてサブに助けてもらう。 サブキャラを複数作って援助専門にすると、そのぶんメインキャラの完走は早くなる。 大量サブ使用の場合は、睡眠時間以外ALL張り付きが前提になる。 サブ10体〜20体が特大を植えていれば、メインはMVP10回〜20回を短時間でとれて、そのくりかえしですむ。 そのかわり、サブ10体〜20体には特大を植えられるだけのレア確保、つまり10庭〜20庭でのマメな収穫が必要。 別種のブラウザを同時に長時間立ち上げて稼働させるには、相応のPCスペックも必要。 大量サブ使用もポイント稼ぎの選択肢だが、健康をそこねる近道でもあり、継続的に行なうものではない。 ※手伝い先を探す場合、マルシェ裁縫通り、工作通りなどに移動してから救援リストを開くと、自分の庭で開くときとはちがうユーザーが並んでいる。 おでかけ先になると、IDごとに振り分けされているサーバが変わるのかもしれない。 報酬の受け取りを保留する方法 ※ポイントクエストExtra5/6→6/6、6/6→6/6(くりかえし)では、イベントポイントの持ち越しができなくなる。 そのため、クエスト報酬のレインボーチケットを無駄なく入手する工夫が必要なケースもある。 進行中の大野菜ひっこぬきで入る予定のポイント数が、要求値(あと○p)を大幅に超えてしまう場合は、 その大野菜ひっこぬきがクリアされる少し前に、ピグライフのブラウザを閉じておき、他人にクリアしてもらう。 (ライフ内のどこかへ出かけている状態では、クリアされたとたんに貢献ポイントなどの報酬が入ってしまう)。 進行中の大野菜ひっこぬきがクリアされた後で、ブラウザを開いて、 別のところで大野菜収穫を手伝ったり、「特大」ではなく「大」を植えてひっこぬく等で、ほどよいポイント数を入手する。 新たなクエスト6/6が配信されたところで、保留されている報酬チケットや貢献ポイントなどを受け取る(受け取り期限は48時間以内)。 ※コンボタイムにそなえて、上述の方法で、報酬受取保留をふやすこともできる(ストックを用意しておく)。 他人にクリアしてもらったものでも、自分にとっては、報酬を受けとるとき=引っこぬきクリア。 ミニクエストの「自分が植えた特大野菜を○回ひっこぬく」等でも、活用できる。 ※コンボタイム(2018年1月24日〜青マメから登場) →スタッフブログ 課金のしどころ・目安 ※クエスト完走が目的でExtra報酬不要なら、ログイン時間をある程度長く持てば、グミを購入する必要はない。 ただし、これはドールパワーの合計がイベント期間に10000前後ある場合。パワー数千未満なら、完走には相応のグミ課金が必要。 ※大野菜イベント初参加の場合は、その回である程度の有料ガチャ課金をして、パワーの高いピックアップドールを1体でも多く入手する。 ドールパワーは持ち越しができるのと、回を重ねるごとに過去のピックアップドールの当選率が下がるためである。 ※要求値が低いうちはスタミナ水かすごい水でレアをふやす。 多用するなら、すごい水よりはスタミナ水のほうがよい(豊作時にレアをふやしすぎるとノーマル不足で大野菜が植えられない状況が発生する)。 ※要求値が高くなってきたら、グミでひっぱりスタミナを補給して、MVPや凖MVPを確保する。 レインボーチケットを多く集めたい場合、 (イベントに参加できるドールは5体のみなので)ドールパワーアップのために有料ガチャを多くまわすよりも、グミのほうが安上がりである。 レインボーチケットを欲しくない(メインクエストの終盤以降をやらない)場合は、グミ大量購入は不要である。 ※ドールパワーを高くするには、固有パワーが高い同一のドールを重複して引き当てることが必要であり、確率的には困難な手段である。 ☆4☆3などの出現率はドールガチャウインドウ「提供割合を見る」で表示されているが、何回まわせば出るという保証はない。 通常のガチャと同じで、上位のものは出やすいときには出るという、波がありそうである。 良い波が来ているタイミングをなるべく逃さないようにするのがコツなのかもしれない。 上位のものが連続して出るとか、下位のものばかりだったのが上位のものが出るようになったときは (さらに何回かまわす予定でいるなら)そこで中断しないほうがよさそうである。 逆に、上位のものがなかなか出てこないときは、時間を置くか、日を改めてトライするとよい。 ほかのイベントのガチャとちがって、不用のものはガチャストーンに換えたりプラザに寄付したりができない。 ※ゴールドガチャの中身は、有料プレミアムと同じ。 ゴールドチケットは、クエストが進むにつれて得られる機会がふえていく。 最初は大野菜の要求値が低いので、ガチャをまわす回数を少なめにして、ゴールドチケットが貯まってから追加でガチャをまわしていくとよい。 ※レインボーチケット(メインクエスト終盤からExtraで入手)は、無理して取りにいくほどのものではない。 レインボーガチャで入手できる入手期間限定☆4ドール1体よりも、ピックアップドールの☆3ドールや☆2ドールを5体集めるほうが、パワーが高くなる。 第6回 赤カブ(2017年4月26日〜4月30日)での比較 ☆4グランデ/赤 0/4 (1体) Lv60 レベル上限アップ数あと4コ ドールパワー合計1980 カラーボーナス660 ☆2ティルダ/赤 4/4=MAX (5体→1体) Lv80 レベル上限アップ数4/4=MAX ドールパワー合計2145 カラーボーナス715 入手期間限定☆4ドール1体では、途中で出番がなくなってしまう可能性も高い (ほかの☆4ドールや☆3ドールが複数になってパワーアップできれば、期間限定☆4を追い抜いてしまう)。 レインボーチケットを集めるなら、期間限定☆4ドールを複数入手できるようでないと、あまり意味はないと思われる。 ドールガチャ課金の目安 ドールパワー合計が(イベント期間中に)10000以上になると、かなり楽である。 毎日12時間ぐらいのログインができれば、先行も狙えるし、期間内の完走も可能。 逆にいうと、ドールパワー合計が数千ぐらいでは、相当のグミ課金をしないと先行はとれない。 ドールパワー10000までのガチャ費用は、数千コイン〜1万コインは必要になるものと思われる。 ガチャ課金をしなくても、地道にゴールドチケットを貯めれていけばよい(ガチャ運次第なので、半年〜1年ぐらいかかるかもしれない)。 すでにパワー10000以上ある場合は、1回のイベントにつき2000コイン等とガチャ予算を決めて、毎回少しずつふやしてゆくとよい。 第1目標として、ウランディ/赤、エミリー/緑、ホーク/白、ノラ/黄、グランデ/青、アニー/赤といった、入手期限がない☆4ドールを1体でも多く入手する。 第2目標として、ヴォクター/赤/青/緑/黄/白、レイラ/緑、ボリス/白、ジャスミン/黄、サーシャ/青、ユシリス/赤といった、期限なし☆3ドールを1体でも多く入手する。 (過去のピックアップドールは、古いものほど入手できる確率が低い。追加されたばかりの☆4☆3はやや確率が高くなる) 期間限定☆4ドールをレベル上限MAXにできるのは、レインボーチケットを相当多く持っていて、 なおかつレインボーガチャ運がかなり良い場合に限られるので、無理はしないほうがいい。 ☆4のドール5体すべてをレベル上限MAXにするとしたら、パワー合計は32000〜37000ぐらいになる。 イベントカラーの☆4ドールはMAXになると9000を超え、それ以外の☆4ドールでもMAX6000を超える。 イベントの報酬・大きな野菜イベント〜白ダイコン〜 2018/4/23 18 00 ~ 4/30 13 59 事前告知 https //ameblo.jp/pigglife-staff/entry-12369528777.html 公式ページ https //ameblo.jp/pigglife-staff/entry-12367065127.html 遊び方の公式ページ http //ameblo.jp/pigglife-staff/entry-12213934763.html wiki https //www65.atwiki.jp/pigglife2016/pages/127.html もらえるもの一覧 →スタッフブログ 先行 →スタッフブログ ランキング →スタッフブログ ランダムCT スペシャルクエスト(その他クエスト) →スタッフブログ ドールクエスト ドールガチャ(新規追加分) →スタッフブログ 4月のドゥークのドングリガチャ〜ガチャドングリもらえるクエスト各種 マロール農園きせかえアイテム 森の動物 交換アイテム 別荘 総数 - 現在 - 今日 - 昨日 -
https://w.atwiki.jp/f_go/pages/2885.html
「Fate Project 大晦日 TVスペシャル 2018」放送カウントダウンキャンペーン 「FGO冬祭り 2018-2019 ~トラベリング大サーカス!~」宮城会場開催記念キャンペーン 「FGO冬祭り 2018-2019 ~トラベリング大サーカス!~」北海道会場開催記念キャンペーン 第2部 第3章開幕直前キャンペーン リリース1200日突破キャンペーン 1500万DL突破キャンペーン 幕間の物語キャンペーン 第7弾 AP消費1/4&1/2キャンペーン 1400万DL突破キャンペーン Fate/Grand Order Memories リリース1100日突破キャンペーン 「Fate/Grand Order Arcade」稼働記念キャンペーン Fate/Grand Order Fes. 2018 ~3rd Anniversary~ 第2部 第2章開幕直前キャンペーン 幕間の物語キャンペーン 第6弾 「Fate/EXTELLA LINK」発売記念キャンペーン 1300万DL突破キャンペーン Fate/Grand Order 春のミステリーフェア2018キャンペーン 幕間の物語キャンペーン 第5弾 Fate/Apocrypha × FGO スペシャルイベント開幕直前キャンペーン リリース1000日突破キャンペーン Fate/Grand Order Gutentag Omen Adios リリース記念キャンペーン カルデアボーイズコレクション2018 1200万DL突破キャンペーン FGO THE STAGE Blu-ray DVD発売記念キャンペーン FGO冬祭り 2017-2018 ~冬のファラオ大感謝祭~開催記念キャンペーン Fate/EXTRA Last Encoreアニメ放送記念キャンペーン 第3回 Fate/Grand Order ユーザーアンケート リリース900日突破キャンペーン 「-モルターリス ステラ-」/「-トゥルス・レアルタ-」コミック発売記念キャンペーン 2018年お正月キャンペーン! 「Fate Project 大晦日 TVスペシャル 2018」放送カウントダウンキャンペーン 【2018/12/22(土)18 00 ~ 2019/01/12(土)12 59】 「FGO冬祭り 2018-2019 ~トラベリング大サーカス!~」宮城会場開催記念キャンペーン 【2018/12/19(水)18 00 ~ 2018/12/23(日)03 59】 「FGO冬祭り 2018-2019 ~トラベリング大サーカス!~」北海道会場開催記念キャンペーン 【2018/12/05(水)18 00 ~ 2018/12/09(日)03 59】 第2部 第3章開幕直前キャンペーン 【2018/11/23(金)18 00 ~ 2018/12/07(金)12 59】 リリース1200日突破キャンペーン 【2018/11/10(土)00 00 ~ 2018/11/10(土)23 59】 1500万DL突破キャンペーン 【2018/11/07(水)18 00 ~ 2018/11/21(水)12 59】 幕間の物語キャンペーン 第7弾 【2018/10/17(水)18 00 ~ 2018/10/24(水)12 59】 AP消費1/4&1/2キャンペーン 【2018/10/06(土)18 00 ~ 2018/10/24(水)12 59】 1400万DL突破キャンペーン 【2018/08/29(水)18 00 ~ 2018/09/05(水)12 59】 Fate/Grand Order Memories 【2018/08/19(日)18 00 ~ 2018/09/02(日)12 59】 リリース1100日突破キャンペーン 【2018/08/02(木)00 00 ~ 2018/08/02(木)23 59】 「Fate/Grand Order Arcade」稼働記念キャンペーン 【2018/08/01(水)10 00 ~ 2018/09/01(土)09 59】 Fate/Grand Order Fes. 2018 ~3rd Anniversary~ 【2018/07/28(土)9 00 ~ 2018/08/08(水)12 59 2018/08/12(日)12 59】 第2部 第2章開幕直前キャンペーン 【2018/07/13(金)18 00 ~ 2018/07/27(金)12 59】 幕間の物語キャンペーン 第6弾 【2018/07/11(水)18 00 ~ 2018/07/18(水)12 59】 「Fate/EXTELLA LINK」発売記念キャンペーン 【2018/06/06(水)18 00 ~ 2018/06/13(水)12 59】 1300万DL突破キャンペーン 【2018/05/30(水)18 00 ~ 2018/06/13(水)12 59】 Fate/Grand Order 春のミステリーフェア2018キャンペーン 【2018/05/11(金)18 00 ~ 2018/05/25(金)12 59】 幕間の物語キャンペーン 第5弾 【2018/05/09(水)18 00 ~ 2018/05/16(水)12 59】 Fate/Apocrypha × FGO スペシャルイベント開幕直前キャンペーン 【2018/04/25(水)18 00 ~ 2018/05/09(水)12 59】 リリース1000日突破キャンペーン 【2018/04/24(火)00 00 ~ 2018/04/24(火)23 59】 Fate/Grand Order Gutentag Omen Adios リリース記念キャンペーン 【2018/04/01(日) ~ 2018/04/02(月)23 59】 カルデアボーイズコレクション2018 【2018/03/07(水) ~ 2018/03/14(水)23 59】 1200万DL突破キャンペーン 【2018/02/28(水) ~ 2018/03/14(水)12 59】 FGO THE STAGE Blu-ray DVD発売記念キャンペーン 【2018/02/26(月) ~ 2018/03/07(水)12 59】 FGO冬祭り 2017-2018 ~冬のファラオ大感謝祭~開催記念キャンペーン 【2018/02/21(水) ~ 2018/03/07(水)12 59】 Fate/EXTRA Last Encoreアニメ放送記念キャンペーン 【2018/01/28(日) ~ 2018/02/04(日)23 59】 第3回 Fate/Grand Order ユーザーアンケート 【2018/01/14(日) ~ 2018/01/31(水)12 59】 リリース900日突破キャンペーン 【2018/01/14(日)00 00 ~ 2018/01/14(日)23 59】 「-モルターリス ステラ-」/「-トゥルス・レアルタ-」コミック発売記念キャンペーン 【2018/01/08(月)18 00 ~ 2018/01/22(月)12 59】 2018年お正月キャンペーン! 【2018/01/01(月)00 00 ~ 2018/01/10(水)12 59】
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/12647.html
登録日:2012/11/18(日) 12 08 55 更新日:2024/06/21 Fri 14 18 29NEW! 所要時間:約 25 分で読めます ▽タグ一覧 Apocrypha FGO Fate GO TYPE-MOON ただ認めて欲しかった アウトロー戦法 アホ毛無し アーサー王を愛しているのは俺だけでいい派 オレっ娘 クローン コハエース サーヴァント シガレット・ライオン セイバー セイバーの息子(正確には娘) デッドコピー ファザコン ホムンクルス モーさん モードレッド ヤンデレ ライダー 不憫 何だ女か 円卓の騎士 反抗期 反逆 叛逆三銃士 型月が生んだ文化 天敵は母親 女体化 愛すべきバカ 我が麗しき父への叛逆 桑島法子 殺し愛 水着鯖 沢城みゆき 漢女 燦然と輝く王剣 牛魔王一家 神聖円卓領域キャメロット 自分以外の父親侮辱は絶許 赤の陣営 車を運転させてはいけない人 騎士 騎士というより傭兵 逃げても構わねぇぞ。 相手はこのモードレッドだからな!! Fate/stay night 「Fate/Apocrypha」「コハエース」 「Fate/Grand Order」◇セイバー・モードレッド ◇ライダー・モードレッド Fate/stay night CV.桑島法子(DEEN版) 円卓の騎士の一人。アルトリアとモルガンの息子。 原典ではアーサー王とモルガンの近親相姦による子供。 しかし、本作では一時的に男性化したアルトリアを魔術によって幻惑し、精子を手に入れたモルガンが自らの卵子を利用して作ったホムンクルスという、とんでも設定。 人工的に作られたホムンクルスなのでアルトリア自身が出産した訳ではないものの遺伝的関係でいえば正真正銘アルトリアの息子。 外見は羊を思わせる角の生えた仮面を付けた騎士だが、その素顔はクローンだけあってアルトリアそっくり。 非常に丁寧な口調で話す。謙虚な性格で、憎んだ相手にも敬語で接する節度を持った礼節の極みと評される騎士(後に正反対に改変されてしまい賛否が分かれた部分だったりする)。 ホムンクルス故に成長スピードはかなり速く能力も高い反面、寿命は相当短く短命。 本人はこの歪んだ自身の出生を恥じており、同時に真っ当な人間に対してコンプレックスを抱いていた。 モルガンのブリテン崩壊の妄念の為に作られた彼だったが、彼自身はアーサー王に深い尊敬と敬意の念を抱いていた。 完璧な騎士、理想の騎士を体現したアルトリアは子供心を持つモードレッドにとって尊敬を超える崇拝の対象だったのである。 故に彼はアーサー王のような立派な騎士になるのを目指し、努力を怠らない純粋な騎士だった。 素顔を隠した不確かな人物ながらも円卓の騎士に加入出来たのはその確かな力量も一因であったが、騎士道精神溢れるその在り方が理由であった。 しかし、アーサー王打倒の為に作り出したにもかかわらず、一向にアーサー王に敵意を抱かない彼に業を煮やしたモルガンによって、自身の出生を知らされる。 お前はアーサー王と自身によって生み出した不義の息子だと。 だが、彼自身はその事実にショックを受けながらも一方で喜びの感情も持つ。 あれほど偉大な人物の息子だという事を、自身の歪んだ出生すらも人を超越したあの方の息子として誇るべきだろうとすら考えた。 こうして彼は喜びを抱きながら、王であるアルトリアに自身の全てを話し、自身を後継者にするように進言するも…… 「なる程。姉の奸計とはいえ、確かに貴公は私から生まれた者だ。だが、息子とは認めないし、王位も譲らない」 アルトリアはモードレッドを受け入れる事はなく、また「王の器でない」と判断して後継者としても認めることはなかった。 その言葉にモードレッドは「自分は王が嫌うモルガンの息子だから、どれだけ努力しても王からは愛してもらえない」と思い込む事となる。 崇拝と言える程の感情を抱いていた相手に自分を受け入れられなかった。 愛情を抱いていたからこそ、深い憎悪と絶望に駆られた彼はアーサー王に憎しみを抱くようになる。 「そうか……私が円卓の末席である理由が今わかった……」 こうして、彼は反逆を決意。 仲間たちと共にランスロットとギネヴィアの不倫を暴いて、円卓を瓦解させた後にローマに遠征したアーサー王の隙をついてブリテンにて反乱を起こした(一部作品ではランスロットの諍いの隙をついて反乱)。 闘いは凄まじく、多くの戦死者を出し続け円卓の騎士もほぼ全滅。国は完全に崩壊した。 そして互いの軍が死に絶えた後にアーサー王伝説最後の闘い、カムランの丘にて2人の親子は対峙する。 「貴方の国はこれで終わりです、アーサー王」 「私が勝とうと、貴方が勝とうと―――もはや全て滅び去った」 「何故です!何故私に王位を譲らなかった!?」 「そんなにモルガンの分身である私が憎いか!!アーサー王!!」 しかしアーサー王は感情を見せずに冷静に言い放つ。 「貴公を憎いと思った事は一度も無い。」 「理由はただ一つ。貴公には、王としての器は無いからだ。」 激情に身を任せ、アーサー王に襲いかかるモードレッド。 闘いの末にアーサー王に深手を負わすも名槍ロンゴミアントによって貫かれて敗北する。 モルガンから、決して外してはならないと言われた仮面は砕け、父と同じ顔を曝け出しながら。 血に濡れながらも彼は最期に憧れた父親に触れようと手を伸ばすも、その血だらけの手が父に届く事は遂に無かった。 「父……上」 父を憎み、反乱すらも起こした叛逆の騎士モードレッド。 だが、その奥底にあった想いは父であるアーサー王に息子と認めて欲しかった、息子と呼ばれたかったという、 子として親に抱くごく当たり前の感情だけであった。 ▼余談 アニメ版『Fate/stay night』のオリジナルシーンにて2人の闘いが初めて描かれた。 セイバーの槍によって貫かれるものの、相討ちの形で彼女に剣を突き立てている。 デザインが詳細な設定が決められたのも本作の影響。 『Fate/Zero』ではエンディングの回想にて登場。 此方は、槍によって貫かれ敗北してるシーンが流れている。 『Fate/EXTRA』のガウェインの真名捜索の選択肢に彼の名前が表示される。 曰わく、もしも彼が対戦相手だったなら、もっとヤバかったかもしれないとの事。 コレは伝承にてガウェインを討ち取ったのはモードレッドとされている為だと思わせる。 「Fate/Apocrypha」 赤陣営のセイバーのサーヴァントとして登場。 オンラインゲームの企画であったころのApocryphaには存在しておらず、 当然『Fate/complete material IV Extra material』にも掲載されていなかったが、小説化に当たって新しく追加されたサーヴァントの一人となった。 以下、ネタバレ。 ◇プロフィール 年齢:10歳(エイプリルフール企画にて) 身長:154cm 体重:42kg スリーサイズ:B73/W53/H76 属性:混沌・中庸 イメージカラー:赤 特技:奇襲 好きなもの:勝利・栄光・名誉・父上 苦手なもの:敗北・失墜・無視・父上 天敵:キングアーサー CV:沢城みゆき ◇ステータス 筋力 耐久 敏捷 魔力 幸運 宝具 B+ A B B D A 最優のセイバーに恥じず、全体的に高ランク。サーヴァント全体でも一級品といえる水準に達しているという。 アルトリアのクローンである為にステータス及びスキル構成は彼女と酷似している。 但し、各能力を比較した場合はオリジナルであるアルトリアには劣るとコメントされている。 ◇スキル ○クラス別スキル 対魔力:B 魔術詠唱が三節以下のものを無効化する。大魔術・儀礼呪法などを以ってしても、傷つけるのは難しい。 セイバークラスとしては標準的なランク。 騎乗:B 魔獣や幻獣・神獣の類以外であれば、あらゆる乗り物を乗りこなす ………筈なのだが、彼女の性格のためか、運転が酷く荒い。そのため、「戦車並に頑丈じゃないと壊れる」とまで言われる始末。 ○固有スキル 魔力放出:A 武器・自身の肉体に魔力を帯びさせ、瞬間的に放出する事によって能力を向上させるスキル。 彼女の場合は、赤い雷を瞬間的に放出することが出来る。 このスキルによって、騎士王と互角の打ち合いが可能とされる。 直感:B 戦闘時、つねに自身にとって最適な展開を「感じ取る」能力。 親の未来予知の域に入るAランクには到達しないが、高めのランクと考察力もあって戦闘においてはよく機能する。 戦闘続行:B 往生際が悪い。 聖槍で貫かれてもなお諦めず、騎士王に致命傷を与えた。 カリスマ:C- 軍団を指揮する天性の才能。 団体戦闘において、自軍の能力を向上させる。稀有な才能。 モードレッドのカリスマは、体制に反抗するときにその真価を発揮する。 ◇宝具 『不貞隠しの兜(シークレット・オブ・ペディグリー)』 ランク:C 種別:対人宝具 レンジ:0 最大捕捉:1人 真名や固有スキルなどの情報を隠蔽し、その正体の想起を阻害する効果もある。ただし、この宝具を解除しなければ対軍宝具は使用できない。 円卓においてモードレッドはその顔を隠すために常にこの母親から授かった兜をかぶっていたとされる。 ちなみに、モードレッドは普段現代風の衣装で行動しているが、この宝具は鎧とセットの状態で外した時のみ効果が消える便利宝具なため問題ないらしい。 防具としてもかなり頑丈でケイローンの宝具でも貫けるか怪しいとされ、Cランクの通常攻撃とはいえ令呪ブーストされた一撃を多少へこんだ程度で済ませた。 また物理攻撃以外に猛毒に対してもある程度軽減させる事が出来るなど、防具としても高性能である。 Apocryphaアニメでこの兜を解除するシーンは妙にメカメカしくて格好いい。 『燦然と輝く王剣(クラレント)』 ランク C 種別:対人宝具 レンジ:1 最大捕捉:1人 アーサー王の武器庫に保管されていた王位継承を示す剣。 王を選定する岩に刺さった剣『勝利すべき黄金の剣』と同価値の宝剣。 正式な所有者に肉体能力向上とカリスマ性を付与する効果を持つ。 しかし、モードレッドは了承なくこの剣を強奪したために本来よりランクが下がっており、付属効果も発揮出来なくなっている。 『我が麗しき父への叛逆(クラレント・ブラッドアーサー)』 ランク A+ 種別:対軍宝具 レンジ:1~50 最大捕捉:800人 モードレッドがウォリングフォードの武器庫から奪い取った儀礼用の剣が由来。 『燦然と輝く王剣』 の最大開放形態。 真名開放を行うと、アーサー王に対するモードレッドの執念と父殺しという由来によって属性を変質、禍々しい邪剣になり剣先から直線型の赤黒い稲妻を放つ。 同ランクの対軍宝具「幻想大剣・天魔失墜」とはほぼ同等の威力であり、 直線型のクラレントと拡散型のバルムンクの性質差もあって打ち勝つ活躍を見せた(距離次第では打ち負けていた可能性がある)。 伝承にはモードレッドが武器庫から盗み出し父殺しに使ったという逸話以外の逸話は殆どない。 “赤”の陣営のセイバー。マスターは獅子劫界離。 触媒は円卓の席の欠片。アルトリアにそっくりな少女……先程は男性といったな、あれは嘘だ。 というより、『Apocrypha』へ参戦決定の際に既存設定を一部変更したという。 因みに東出祐一郎氏によって性別が変更された理由はアストルフォとキャラが被るから(女顔の男性という意味で)。 あちらは何故か登場人物から「貴女」だの終始女扱いされまくる。 性格面も前述のは妄執漂う執着じみたモノだが、此方は「父親とか嫌いだし」「父ちゃんなんて大嫌い!」と反抗期の子供としての面を出したモノにしたという。 作者の東出曰く「『charactermaterial』だとヤンデレ系なんですけど、こちらのコンセプトは反抗期真っ盛り」との事。 性別こそ変更されたが基本的な設定は引き継がれている。 完璧な王であるアーサー王を敬愛し、完璧すぎたが故に他者から恐れられた彼女の生き方を「だからこそ素晴らしい王」として肯定し、彼女を崇拝していた。 ホムンクルスである自身の出生にコンプレックスを抱き、短命である己の運命を嘆きながらも、(*1) 騎士としては純粋にアーサー王への忠誠を誓っていた。 しかし、モルガンによって出生を聞き、アーサー王に全てを告げて王位継承を要求されるも拒絶された結果、彼女の全てを壊す事を決意する。 出生や王位継承と言った様々な問題点の前では自身への王位継承を許さないのもしょうがないと後の彼女自身も納得していた。 しかし、王位はおろか子供とすら認めて貰えない事が彼女に深い憎悪をもたらしたという。 尤も仮に子供と認められたとしても己の性分からいずれは必ず王位への即位を要求するとモードレッド自身が確信している。 承認欲求が強い彼女にとって王位の獲得こそが己がアーサー王の子供だと知らしめる為に必要な証明手段であり、必須条件。 中途半端な幸せなどでは到底満足出来ず、王位を渡されない限りは自分は必ず叛逆しただろうと語っている。 アルトリアとしても王位を譲る理由もなく、この気質をどうにかしない限りは二人の争いは避けられないだろう。 性格は傲岸不遜にして荒々しく好戦的、口調も男性的で乱雑。 実年齢が10歳の子供という事もあってか、どこか幼さや間の抜けた言動を度々を行っており、他作品ではもっぱら子供のような扱いをされる時も多い。 だが礼儀知らずという訳ではなく、生前に騎士として振る舞っていた際はアルトリアに対しては敬語を用いていた模様。 一人称も「俺」と荒々しく、自分を「女性」扱いされる事を嫌い、女と呟くとマスターの獅子劫に対しても殺気を向けて次はないと警告する。 とはいえ、男扱いをするとそれはそれでバッドコミュニケーションとコメントされており、男性扱いをされたい訳ではないらしい。 その割には私服はへそ出しタンクトップにショートパンツと女扱いをされると怒る割にはかなり露出した格好だがこれは動きやすいと理由で選んだもので彼女自身にそういう認識はない。 清楚な雰囲気だった父親の私服とは正反対である。 強面の傭兵であるマスターと並んだ様はもはやアメリカ映画のキャラ。奈須きのこ曰く「こいつらボニー クライドだよね」。 そんなマスターとの関係はかなり良好。 獅子劫自体のマスター適正は並止まりだが、聖杯大戦がチーム戦であることも関係してサーヴァントとの信頼関係を重視しており、 元々円卓の騎士の中から彼と似た気質の英霊として選ばれただけあって性格的な相性もばっちりの様子。 アルトリアのクローンだけに魔力放出スキル、直感などアルトリアと同じスキルを持っている。 「魔力放出」スキルはアルトリアと違って赤雷を放出する事になっており、瞬間的に身体能力を増幅するので非常に強靭な膂力を誇り、 「直感」による戦闘やそれ以外の場面での嗅覚も高い。 「対魔力」はランクB止まりで竜殺しの剣にも特に有効な反応が無いので、アルトリアと違い竜の因子がないのではないかと推察されていたが、 GOでは彼女も竜属性なので竜因子持ちの模様。ランクで劣るのはクローン故の劣化のようだ。 戦闘スタイルは基本的に卓越した剣術を用いるが、父とは違って愛剣を敵に投げつけたり、徒手空拳になった後は豪快に殴る蹴るのスタイルで敵を殲滅する等、性格同様荒々しい物。 本人曰く「勝てばいい」との事。 そのスタイルから、バーサーカーのような獰猛さとセイバーの技量を両立させたものと称される。 反乱時はその苛烈な闘い方から一部の騎士を「この騎士はどこまでいくか見てみたい」と魅了したとされ、ある種のカリスマ性はあった。 但し、アルトリアからは王の器ではないと切って捨てられ認められることはなかった。 原因として考えられるのは、上記のように戦場の兵士には彼女に心酔する者も多く、一種のカリスマ性は確かにあったものの 「臣下なんぞ戦に勝てば勝手に増える」と当人は思っている故。 乱世の武将としては一流であり、カリスマも反抗に対し真価を発揮するものとされているが、 いざ治世に移行した場合には国を十分に治められるかは疑問である。 また反乱軍に対しても彼らの為に反旗した気など欠片もなく、寧ろ父を中傷する彼らには嫌悪感を抱いていた。 この事が原因か勝手な事を言う存在として人間という存在を嫌いだと語っている。 そして、致命的なのがモードレッドが王位への即位を要求したのは「アーサー王に己を認めさせる為に必要な事だから求めただけ」で、肝心の王となった後の己の目的を全く抱いていない所。 自分が王として成し遂げたい事、どのように在りたいかを全くイメージ出来ておらず、どのような王になりたいかアストルフォに問われた際はとっさに誤魔化していた。 荒々しく乱雑な一方で騎士として無垢な民への無用な被害を嫌う高潔な一面も持ち合わせており、魂食いといった非道な行いを強要するようなマスターの命令は受け付けない。 生前に反逆を起こして無関係な人々を巻き込んでしまった事に対しては内心では思う所があったようで、 自己問答でその事に触れた際には「知らない、知らない、知らない。」と繰り返し慟哭していた。 尚、円卓の一員であるものの同僚との間柄はあまり良くなかったのか ランスロットは「父を侮辱した間男」として強い恨みを抱いており、 ガウェインには「忌々しい優等生」、ギャラハッドには「気に入らない盾野郎」、ベディヴィエールには「自分より弱いチキン野郎」と全体的に嫌っていた様子。 とはいえランスロットを「稀代の人物」、ガウェインを「反則的な強さ」と評しており、力量においては自分より遥かに上回る彼らを畏怖していたようで能力面においては二人を認めていた。 例外はアグラヴェインとガレスで、アグラヴェインに対しては別に仲が良かった訳ではなかったが気を遣われていた事を察しているようで「多分良い奴」。 ガレスについては、気に入らないガウェインにケンカを売らなかったのは彼女の存在があったからとモードレッドが気を使うほどに仲良しだったらしい。 尤も他の円卓からすれば敬愛するアーサー王に反旗を翻した裏切り者にすぎないモードレッドこそが嫌悪の対象のようで、 ガウェインは「何故、あのような反逆者が英霊になっている?」と怒りを露わに嫌悪し、 円卓の随一の良心であるベディヴィエールすらもアーサー王に対する最大の不忠者として侮蔑している(一応、彼なりにフォローしようともしているが)。 円卓の席に名を連ねたのは伊達ではなく戦闘能力はかなり高く、こと近接戦に関しては父であるアーサー王と同等に打ち合える実力の持ち主と解説されている。 作中ではゴーレムの大群を片手間に討伐し、 ジャック・ザ・リッパーやケイローンとの交戦でもマスターに治癒して貰えば済む程度の負傷で継戦が可能で、 フランケンシュタインやアストルフォらを完全に圧倒していた。 鎧も頑丈で令呪によって強化した攻撃が直撃しても彼女の鎧を少々凹ませるだけで済んでいる。 その後、ホムンクルスのジークがジークフリートの力を発現させ、特異な存在と判断して闘いを挑む。 先制攻撃として腕を切りつけるも『悪竜の血鎧』によって無傷で凌がれた事に驚愕し、更に巧みな剣捌きを見て彼の力量を認める。 不死身の防御力分モードレッドが不利と判断した獅子劫によって令呪によって 「ジークとの戦いに限り全能力を底上げする」という限定効果による大幅な恩恵を狙ったブーストを獲得し優位に立ち、闘いは宝具対決に移行。 クラレントで彼の放つバルムンクを真っ正面から撃ち勝つ活躍を見せつけた。 しかし、当の彼女本人は誇りである父の名を冠する宝具を凌がれた事に激怒。 勝因も令呪によるブーストの恩恵と戦闘経験皆無のジークが自身の変化に戸惑っていたことに因る部分が大きく、 戦いを重ねてジークの実力が本物に近付かれたら厄介と判断。 次に変身されたら自身に並び立つと感じており、更に3回目の変身を行われたら自分でもヤバいと焦りを覚えている。 加えて、父親である騎士王の名を冠した宝具による渾身の一撃ですら、このジークを仕留め損ねたため、 獅子劫の信頼に応えるためにも次の戦いで勝利すると強く誓いを立て、本大戦における自身にとって最大の好敵手と定めた。 アーサー王の唯一無二の後継者を名乗り、聖杯にかける願いは選定の剣への挑戦を願いとしている。 ただ単に王になるという願いではアーサー王は自分を認めないとし、王の座よりあくまで父に自分を認めさせる事に固執している。 当然、抜けない可能性がある……というより抜けない可能性の方が高いのであろうが、本人曰く「オレが引き抜けないはずがない!」とのこと。 因みにモードレッドの参戦と性別変更は東出祐一郎によるアイデア。 公式サイトで配布されているApocrypha material コミケ版によると、 小説に登場させるにあたってモードレッドの性別を男女どちらにするかは東出氏も結構悩んだが、 近衛乙嗣氏の私服ラフが出てきたときに「あ、これで正解だ」と確信したという。 東出氏のアイデアによってヤンデレ息子からヤン(キー)デレ娘にリファインされたモードレッドだが、 キャラデザを担当した近衛乙嗣氏も、セイバーシリーズに連なるキャラということで、デザインにあたってかなり緊張していたとか。 誤解が多いがセイバー狂いこと武内崇は、実はApocrypha版のモードレッドのデザインにノータッチだったりする。 ジャンヌとモードレッドを話の中心に据えたいと要望を出したのがせいぜい。 嘘だと思ったら公式サイトでApocrypha materialを読んでくるかTYPE-MOONエース8のバックナンバーを手に入れて読んで欲しい。 それでも当然のごとく作中キャラではモードレッドがいち押しであり、 「モードレッドはいいねえ。型月が生み出した文化の極みだね」 と言ったとか何とか。 それにしてもFate/hollow ataraxia以降の、理想の王どころかダメ人間と化し、見知らぬ男とイチャついている父親の姿を見たら彼(現在は彼女)は一体何を思うのだろうか… とりあえず士郎逃げて。 と思ったらエイプリルフール企画では生涯に渡って執着した相手が幸せに生きているなら、それは自分としても嬉しい事として父の幸せを純粋に喜んでいた。 ◇モードレッドの結末 最終決戦の空中庭園では黒・赤どちらの陣営に付かず獅子刧とともに単独行動をし聖杯入手を目指す。 セミラミスのヒュドラ毒に大苦戦を強いられるもマスターの協力もあって倒せはしなかったが致命傷を与え撤退に追い込む事に成功する。 しかし、代償に獅子刧も致命的なダメージを追ってしまう。 死にゆく彼に寄り添い、最期は自分は父であるアルトリアを王として憎悪したが、父としては憎まなかった。 ただ彼女の力になりたかった、彼女が王であったが故に切り捨てたものを拾い集めたかったとして自分の望んでいた事に気付き、選定の剣への挑戦を必要ないものとする。 モードレッド自身のダメージは回復可能であり、獅子刧からもユグドミレニア姉弟と再契約をすればよいと言われたが、これを拒否。 もう既にモードレッドはやるべきことを終えており、聖杯は必要ない。それなら、信頼関係を結んだマスターと共に退場することを選んだのであった。 消えゆく瞬間に父アルトリアの最期を幻視する。 無念など欠片もなく、安らかな表情を浮かばせ、穏やかに逝ったアルトリア。 彼女は父がこのような顔をしながら逝けた事に喜びを感じながら消滅した。 決して我欲を見せることはなく完璧に王としての責務をこなすアルトリア。 父に仕えた者たちはその在り方を人ではないと恐れ、自分もまた父は我欲のない無欲な人と考えていた。 ……そうではなかった。ただ、父にとっての報酬は名も知らない誰かを守ること。 皆が道端に放り捨てるような代物だっただけ。 父は輝く宝石ではなく、道端に転がるくすんだ石を慈しんだのだ、と。 「コハエース」 「オレ以外が父上をバカにするのは許さんぞ」 「どうしてああなった」 コハエース+より登場。愛称はモーさん。 超ファザコン娘と化しており、セイバーに何度鬱陶しそうにされてもめげない。 ひたすら子犬の様に懐き、セイバーにディスティニーランドへと連れていってオンブをしてもらった時は、 複雑そうな父上とは対照的に、満面の笑顔で写真を撮ってもらっている程のパパ大好き娘。 回を増すごとに仲良くなっており、最近は好きな艦娘について語りあったり、肉の取り合いをしている。 他にも大好きな父上をオワコン扱いする赤セイバーの事は嫌っており、 その一方で赤セイバーからも色がかぶっているという理由から嫌われている。 逆に桜セイバーの事は理想の母親像であるらしく、彼女がアルトリアのバリエーションでないと判明した際には「父上じゃないなら母上か」と反応。 これを切っ掛けに、以降は桜セイバーのことを「母上」と呼んで懐くようになっている。 「斬りあいなんて生きるか死ぬか」と言い切る桜セイバーとは考えが似てる為に「いまいいコト言った!!」と共感する場面もある。 また、桜セイバーの方も生前から子供好きである為、メンタルが子供そのもので元気なモーさんにお菓子をあげるなど可愛がられていたりする。 「Fate/Grand Order」 ◇セイバー・モードレッド 2015年12月28日、四章「死界魔霧都市ロンドン」シナリオ実装と同時にガチャに登場。 クラスはセイバーで、レアリティは☆5(SSR)。敬愛する父上と同じレアリティ・クラスでの登場となった。 絵師は『Apocrypha』と同じく近衛乙嗣が担当しているが、担当声優は『stay night』時と異なり、沢城みゆきに変更されている。(*2) サーヴァントとしての性能はやはり親子というべきか、アルトリアと似たステータスとスキルを持つ。父上と比べるとちょっとATK寄り。 スキルはアルトリアと同じ「直感」「魔力放出」の他に、彼女独自の「不貞隠しの兜」を持つ。防御力とNP上昇に自分の弱体解除とかなり有用なスキル。 「直感」は後のApocryphaコラボイベント復刻(*3)時に追加された強化クエストクリアで「シガレット・ライオン B+」に変化。 スター獲得+1個に加えてBusterカードのスター集中度アップ(1T)&クリティカル威力アップ(3回・3T)が追加された。 スターを集めてバスターで殴る戦法を手に入れた事で運用に厚みが増し、父上との差別化にも成功している。あちらは4ヶ月後に強制バスターゴジラと化したが スキル名が何を(誰を)指しているかは言うまでも無いだろう。 宝具は『我が麗しき父への叛逆(クラレント・ブラッドアーサー)』が採用されており、『約束された勝利の剣(エクスカリバー)』と同じモーションで黒い魔力波を放つ。 ダメージ量は高く、NPリチャージ効果と「アーサー」特攻効果を持つ。 …アーサー特攻って範囲狭すぎってレベルじゃねぇぞ!確かにこのゲーム、アーサーたくさんいるけど! 性格は概ね『Apocrypha』準拠で、めんどくさいファザコンに罹患している自信家なオレっ娘。召喚されて開口一番に「父上はいるか!」とか言っちゃう。 若い頃の父上(リリィ)やら黒化した父上(オルタ)やら黒化した上にミニスカ履いてプレゼント袋背負ってる父上(サンタオルタ)やら見てどんな気持ちになったのだろうか。 後のプロトアーサーの実装により、「男の方の父上」という、言わんとすることは分かるが字面がおかしいパワーワードじみた言葉を生み出すことに。 マスターに対する態度は最初こそ「マスターとか関係ねぇ、オレの方が格上だ」とか「触るなよ」とか刺々しく応じるが、 髪を引っ張られるなどの仲良くなることを諦めないマスターからのちょっかいに根負けし、 子供のような振る舞いに呆れつつも最終的には剣を捧げる主として認めてくれる。 余談だが、マテリアルで語られたモードレッドと良好な関係を続けるための心得は、 「アーサー王の悪口を言わない。アーサー王を褒めない。女性扱いしない。露骨に男性扱いもしない。堅苦しくならない。他のサーヴァントにうつつを抜かさない。彼女の意見はちゃんと聞く。簡単でしょう?」 とのこと。 モードレッドについて話す場合避けては通れない&本人も割と積極的にアーサー王の話題を振ってくるという事を踏まえて考えると、 どこが簡単なんだ?と首をひねりたくなるコトこの上ないが、実際彼女のマスターはこれを完璧にこなしている。 『Fate/Zero』のキャスター(Zero)と雨生龍之介のようにたまたま噛み合って上手くいったという訳でもなく、 お互いに含むところもなく最初から最後までマスターと上手くやりきった為、マスター運に関しては実際トップなのではと言われたとか言われなかったとか。 メインシナリオでは四章にメインキャラ(NPCサポート)として登場し、謎の霧に覆われたロンドンを救うべく行動する主人公に力を貸す。 どうやら四章に登場するモードレッドは聖杯大戦の記憶を保持しているようで、生前のフランちゃんと偶然会ってちょっと気まずそうにしながらも世話を焼いていた。 第六章「神聖円卓領域キャメロット」では敵として再登場。 四章の彼女とは別人扱いで、まさに「騎士道」という呪縛に取り憑かれた怪物。 獅子王率いる円卓軍の一員として終始主人公たちと敵対する。 戦闘面ではガヴェインに次ぐ難敵。ギフト「暴走」によってターン開始時に毎回チャージを満タンにしてくる。 そのままだと全体宝具を連発されてあっという間に全滅する。 ガウェインには通用したエウリュアレの男性特効が対象外なのも辛い所。 幸い耐久はそこまで無いためスタン・魅了などの足止め・回避、無敵などのダメージ無効化を行うことで少しでも宝具をどうにかした上で削り切るしか無い。 注意点として暴走のギフトには宝具を使う2戦目以降宝具封印耐性アップが付いており、 チャージ減少に対しても(第1再臨の姿にもかかわらず)不貞隠しの兜を使うことがあるためチャージ減少・宝具封印は上手く決まらないことがある。 期間限定イベントでは主に「星の三蔵ちゃん 天竺に行く」と水着イベントに参戦。 「星の三蔵ちゃん 天竺に行く」では牛魔王の息子『紅孩児』もといモー孩児として三蔵一行の前に立ちはだかる。 乳上にきちんと息子として認められているので、ことある事に乳上自慢をしてくるハイテンションファザコン。要はいつも通りである 一応慕っていると言われて否定する程度のツンデレ分は残ってはいる。 だが、その乳上を尻に敷く母ちゃんにはモー孩児も逆らえない。 モー紅孩児に言わせれば母ちゃんは「そりゃもうおっかねえ」、「ブレーキの壊れたダンプカー」。 …うん。ここまで書けばわかるとは思うが、母ちゃんはモー孩児と同じ声の最凶バイオレンスナース。 しかし恐れてはいるものの、母ちゃんの言うことは素直に従うなど、彼女を母親として慕っている模様。 上記の通り、実の母親からは虐待同然の扱いを受けてきたため、お仕置きがちょっと怖いとは言え生まれて初めて「母親」から愛情を注がれてるのは嬉しいのだろう。 なおナイチンゲールのお仕置き的消毒が苛烈なのはその通りだが、 モー孩児はモー孩児で、「手洗いは5秒程」「芭蕉扇で乾かして水をまき散らす」「うがいはコーラのついでに」と小学生男子イズムなので消毒が避けられないという面もある。 家族関係に色々と問題を抱えているモーさんが、イベント限定とはいえ乳上と母ちゃんと幸せそうに過ごしているのは、 ファンからしてみれば「良かったね。モーさん…」とファンの心を掴み「牛魔王一家」として人気が出ている。 以下、1.5部のネタバレ なお、1.5部の『異端なるセイレム』での隠しイベントでは、劇中劇という形ではあるものの、『星の三蔵ちゃん、天竺へ行く』の事実上の続編が展開。 そこでは夫婦お盛んな乳上と母ちゃんを尻目に自分を磨くために親元を離れて観世音菩薩様の元、天界で修行中。 …との事だが、どうも勉強漬けの毎日らしく、一日も早く脱走…もとい修行を終えて帰ると夫婦に手紙を送っていた。 …もしかしたら、帰ってきた時には弟か妹が出来てるかもしれない…!? 乳上頑張って超頑張って。 2018年5月1日(「アーサー王の死」内ではモードレッドの誕生日とされる)にて、Apocryphaコラボイベントの一環でモーション改修が実施。 ギザッ歯で不敵な笑みを浮かべ、戦い方も汎用剣士モーションから剣投げや飛び蹴り等非常に豪快なものへと変化した。 宝具演出もよりド派手に進化。アニメを反映してか演出は直前に変更された『幻想大剣・天魔失墜』に近くなっている。 爆音と共に赤い雷光が天を衝く様は父の『約束された勝利の剣』に負けず劣らずの神々しさ。 同時に他の円卓の騎士へのセリフも追加。 ガウェインはモードレッドに「兄貴風」を吹かせている(*4)らしく、彼女から鬱陶しがられている。 ガウェインは兄貴面してくることに対して困惑している様子。 べディヴィエールからは宝具を借りようとしていた。絶対に返さねえだろ ランスロットはどうやら初めて素顔を見て混乱していた様子。果たしてどちらの意味なのか。 トリスタンは…… 「ポンコツ☆アーチャー☆トリスタン!」 あんまりである。 尤も、トリスタンは特に気にしない…というか平然と居眠りしてモードレッドの評価を聞いていなかったが。 ……とまあ、多くの追加要素を貰えたのは良かったのだが、マスターが人類悪だのラフムだのと化すレイドイベントにて美味しい素材を落とすボスとしても登場しており、 誕生日なのに素材と収集アイテムを求める数多のぐだーずにボコされる事に。 マスターはモーさんの心がわからない。 なお、肝心の父上ことアルトリアからは基本的に塩対応であり、イベントで絡んでもよそよそしくされている。 ただ、「騎士王」となる前のアルトリアであるセイバーリリィは普通の対応をしている他、 件の「男の方の父上」ことプロトアーサーも、モードレッドに対してどことなく父親目線で接している。 後に「母上」であるモルガンも実装されたが、彼女は汎人類史のモルガンではなく異聞帯のモルガンということもあってか関係性は薄い。 あちらは汎人類史の自分が「アルトリアのコピー」を造ったことについて「そこまで追い詰められていたのか」と評し、驚く一方、 モードレッドについては(ホムンクルスとしての)完成度の高さを評価しつつ、人格などについては特に言及していない。うーんこの扱い ◇モードレッドの得た"答え" そして、新たな宝具セリフが追加されたが、それはApocrypha内にて獅子劫界離と共に戦い抜いた中で得た"答え"とも言えるセリフであった。 我は王に非ず!その後ろを歩む者! 彼の王の安らぎの為に あらゆる敵を駆逐する! 『我が麗しき父への叛逆』(クラレント・ブラッドアーサー)ッ! 誰か為に在れる事こそが王の喜びならば、自分はその影を歩み、王の喜びを守ろう。 彼女が求めた始まりのきっかけにして、彼女が得た最後の答え。 たとえそれが王を殺した呪われた剣だとしても、彼女は主を守る剣として戦い続ける。 絆5以上で解禁されるアルトリアへのボイスでも、複数の主に仕えるほど不忠ではないと語っており、こちらもモードレッドの答えの一つと言えるだろう。 ◇ライダー・モードレッド 水着イベントではサーファースタイルで参加。「波に乗る」ということでライダークラスで登場。 レア度は星4でライダーには珍しいArts2枚かつArts宝具のアーツ特化構成。 クラススキルに「騎乗(Quick強化)」が無い代わりに「サーフィン(Arts強化+スター発生率上昇)」を持つ。 固有スキルの「セルリアンライド(Arts強化)」と合わせるとかなりのNP効率を誇り、「終わらぬ夏(ガッツ状態+NP上昇)」と組み合わせると宝具の連続使用もたやすい。 更に礼装や味方の補助次第では宝具のヒットだけでNPが100%貯まることも難しくない。やろうと思えば宝具が4連発できる。 この性質を利用した高速周回は「サモさんシステム」と呼ばれ、宝物庫などのキャスタークラスが集まるクエストの最適解の一つとされている。 周回以外にも、クリティカルスターの集まりやすいライダークラスの為にクリティカルを出しやすいため素の攻撃力も悪くなく、 1ターン回避+スター発生率上昇の「ロデオフリップ」とシンプルに強力なスキルも兼ね備えており、高いレベルにまとまった万能型と言える。 …のだが、実装当初はNP効率が冗談の様に劣悪であり、礼装や味方の補助有りでも1回宝具を使用するのが精一杯な状態であり、前述の強みが全て消えていた。 後に不具合として修正された。(*5) 宝具はランクA・対波宝具「逆巻く波濤を制する王様気分!(プリドゥエン・チューブライディング)」。 アーサー王が所持していたとされる、船にもなる盾の宝具「プリトウェン」に乗って大波を起こし、敵全体を薙ぎ払う。 どうも反逆の際にこの盾を簒奪していたたしく、サーフボードとして使っている。 これにはアルトリアも激おこ。 イベントでは初めて父であるアルトリアと対面するも基本的にはそっけない対応を取られてやきもきしている。まあやらかした事が事なので当然なのだが。 そんな中、島に生息するうりぼう達と、奇妙な友情を育ませることに… 余談だが、第一部開拓の選択肢を全て彼女のリクエスト通りにすると、トンデモ世紀末島が完成する。 サーフィンスタイルになっただけなので性格もセイバー版に準拠しているが、 好きなものに思わずマスターの名を挙げかけて動揺して誤魔化そうとしたり、 スタイル抜群のサーヴァントに見惚れるマスターに嫉妬して怒るなど、マスターに明確な好意を抱いている様子を見せている。かわいい。 セイバー版のモーさんに慣れてる人からは違和感を感じるかもしれないが、 ある意味これこそが『騎士としての束縛に縛られてない一人の少女「モードレッド・ペンドラゴン」としての本来の姿』なのかもしれない。 なお、水着姿は胸こそ控えめだが出るとこは出ておりなかなかにグラマー。再臨すると日焼けする。 マイルームでは女海賊コンビの片割れの爆乳を見て羨ましがったり、自分の鎧を見て「暑苦しい」と言ったりとかわいい。 赤セイバーことネロとは比較的仲がいいらしく、「赤くてちっこいの」と呼んでいる。 ボケとツッコミの間柄のようで、「あかいいなずま」を手に水着イベントに乱入しようとしたネロに、 「紐じゃねぇか! アウトだバカ!!」とツッコミを入れていた。かわいい。 後にネロは新たなドスケベ水着を引っさげて乱入する事になる ちなみに無人島の色んな施設で遊び呆けている彼女を連れ戻すのは母ちゃん(赤い服を着た看護師)を連れてくるのが一番らしい。 「母ちゃん勘弁!!(;゚Д゚)ガクガクブルブル」 追記・修正は父親に認めて貰いたいと思ってからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 反対意見もなかったようなので、コメント欄のリセットを行いました。 -- 名無しさん (2017-07-23 18 27 35) TS近親睡眠姦で勝手に作られたホムンクルス(なにより王の器無し)をなぜ自分の後継として認知しなきゃいけないのか -- 名無しさん (2017-08-07 21 27 29) ぶっちゃけそういうの抜きにやっぱり王の器じゃないから息子≒ -- 名無しさん (2017-08-07 22 08 22) ↑途中送信失礼 息子≒後継者とするのは…何を読んでこんなコメ書こうとしたんだ俺 忘れてくれ -- 名無しさん (2017-08-07 22 10 12) アニメ6話の回想で出てきたモーさんのカーちゃんのモルガン・ル・フェイ目元隠れてたけど割と美人だったな。 -- 名無しさん (2017-08-08 08 03 13) イスカンダル「後継者選びは難しかろう、ガハハ」 -- 名無しさん (2017-08-08 14 37 03) 後継者どころか存続の危機もあるし寿命の問題でどちらにせよ無理でしょ -- 名無しさん (2017-11-12 16 09 29) 本当の母親がクズだっただけに、継母のナイチンさんに(ビビりながらも)心から懐いてるのがほんとに泣けてくる…!! 甘えたかったんだなぁ。母親に… -- 名無しさん (2017-11-12 16 38 27) ブラッドアーサーって宝具ランクA+なのは流石に疑問に思う。C++じゃダメだったのか? -- 名無しさん (2017-11-12 21 52 04) 気が付くとFGOでぐだーずのいい友達ポジションもらってんのな。婦長になついてるのといい、カルデアにいるの楽しいんだろうなあ。 -- 名無しさん (2018-02-17 23 08 41) ↑円卓いた時と違って常にアーサー王を意識してなきゃいけないわけでもないし、ぐだもモードレッドという一人の人間として見てくれてるから肩肘張らなくていいんだろうな -- 名無しさん (2018-02-18 09 35 09) 桑島モーさん、プロト版扱いで出ないもんかね。黒歴史にするには勿体ない -- 名無しさん (2018-03-19 09 20 24) アーサー不老不死で仮に誰かに王任すとしてもガウェインいるのによく自分が後継になれると思ったな -- 名無しさん (2018-03-19 14 25 11) ↑extraやFGO見るとガウェインも割と問題児側面あるから何とも -- 名無しさん (2018-03-30 00 22 08) 円卓はどいつもこいつも俺(私)が一番アーサー王を理解してると解釈違い起こしてるサークル団体だから… -- 名無しさん (2018-04-25 22 00 48) 何より面倒なのは皆が皆形は違えど「アーサー王が大好き」って点だけは共通してるところだよなぁ…なんか同じ作品のファン同士の対立見てる気分になってくるwww -- 名無しさん (2018-05-02 05 01 25) 一つだけ言えるのは、『モルガン許すまじ! モルガンク〇喰らえ!』ということだ。 -- 名無しさん (2018-08-08 18 27 08) ↑5 遠征に行く際に留守番に指名されてる=「こいつなら長期間国を預けても大丈夫だと、アルトリアが保障している」だから、能力的には十分後継者に名乗りを上げれるだけのものを持っているぞ -- 名無しさん (2018-12-02 23 00 49) モードレッドで印象深いのは推理イベントで、関係者役で出てきたときだなあ。あれは実際にはモーではないけれども。 -- 名無しさん (2018-12-13 21 34 09) プロトアーサーに対しては割と素直で好意的に接しているが、相手の方が避け気味。嫌っているわけではないが。 -- 名無しさん (2019-06-15 00 06 39) FGOだと姉御系ヤンキーキャラ。第一部のロンドンや第二部の三章ではリーダーシップ抜群だった。この娘はブリテンよりアイルランドでク―フーリンさん辺りと相性が良さそうである -- 名無しさん (2019-09-23 20 19 28) ↑7 それを言っていいのは円卓の中ならケイぐらいじゃないのかな?次点でベディか -- 名無しさん (2019-09-23 20 43 06) 沖田さんと仲いいのか…閃いた! -- 名無しさん (2019-09-25 10 38 06) ホットパンツ霊衣きたーーーー! -- 名無しさん (2020-04-02 14 31 08) プロモーは逆に父親から愛情向けられてて本人もそれ気づいているけど、「全てを失った父上の姿は愛おしいだろうから叛逆するわwww」というサイコな御方 -- 名無しさん (2021-01-12 18 30 39) プロトモードレッドとstaynightモードレッドfgoに来ないかな…来てほしいが… -- 名無しさん (2021-01-22 18 43 10) プロトモードレッドのことを誰か追記してください -- 名無しさん (2021-01-22 20 09 43) 父親呼びするけど父親の概念自体よくわかっていなかったりする。生みの親がどっちも母親だし -- 名無しさん (2021-08-05 11 37 03) 間桐慎二と同じ小物、 -- 名無しさん (2021-09-18 15 47 41) アメリカ生まれじゃないけどアメリカ人過ぎるイギリス人 -- 名無しさん (2024-06-20 11 41 46) 名前 コメント